即将于1月13日、14日在厦门国际会议中心举办的第三届移动游戏产业年度高峰会(MGAS)、金翎奖十周年庆典、第七届中国优秀游戏制作人大奖(CGDA)是2015年度最具总结性和专业性的三大盛会。[继续阅读]
2016年1月13日至14日,由移动游戏企业家联盟(MGEA)和汉威信恒展览有限公司联合主办的三大活动——移动游戏产业年度高峰会(MGAS)、金翎奖、中国优秀游戏制作人大赛(CGDA)将在厦门隆重举行。[继续阅读]
由移动游戏企业家联盟(MGEA)主办的第三届移动游戏产业年度高峰会(以下简称MGAS),将于2016年1月13日至1月14日在厦门国际会议中心酒店举办。[继续阅读]
在经过两届世界移动游戏大会(WMGC)后,MGEA(以下简称“联盟”)也步入了成熟稳定的发展阶段,7月31日下午,联盟副秘书长张毅钢先生就联盟的未来计划与定位问题接受了一次访谈。[继续阅读]
近几年,移动游戏的高速发展让世界瞩目,游戏行业的从业者数量飞涨,越来越多的创业企业涌入;在饱受赞誉的同时,移动游戏行业也遭受了不少质疑:移动游戏寒冬论让业界人士分成红海已至和移动游戏尚有发展空间两派;而[继续阅读]
说到Epic公司或许多数国人并不耳熟能详,但说到其自主研发的3D游戏引擎虚幻(Unreal Engine),游戏业内人士以及多数主机游戏玩家应该如雷贯耳。虚幻引擎的创始人,同时也是Epic的CEO及主程的Tim Sweeney如今正式加[继续阅读]
移动游戏行业近几年的迅猛发展在吸引众多资本注入和获得业界广泛关注的同时,也让移动游戏企业迫切希望有一个和业界企业进行交流的综合性平台。在此背景下,专注于为企业及行业精英们创造发展机遇、助力产业发展的移[继续阅读]
由移动游戏企业家联盟(MGEA)和硅谷高创会(简称SVIEF)共同打造的“TOPTOUR全球商务之旅”自启动以来就受到了中美两国游戏业界的高度关注。特别是该项活动将会组织中国游戏企业考察团赴美参加CUMGIS中美移动游戏创新峰[继续阅读]
据权威机构数据显示,中国和美国游戏行业2014年市场规模将分别达到30亿和32亿美金,市场占有率稳居世界第一和第二名。在此基础上,由移动游戏企业家联盟(MGEA)和硅谷高创会(简称SVIEF)携手共同打造TOPTOUR全球商[继续阅读]
据权威机构数据显示,2014年,中国游戏行业市场规模将达30亿美元,仅次于美国的32亿美元。为了中美两国游戏行业健康有序发展,移动游戏企业家联盟(MGEA)和硅谷高创会(简称SVIEF)携手共同打造TOPTOUR全球商务之旅,以[继续阅读]