“移动互联自然增长,每12个月翻倍”的黄金时代已一去不返。最新的研究报告显示,2015年第二季度全球智能手机出货量仅3 395亿只,较去年同期增长15%,创下6年来最低季度增长水平。[继续阅读]
2014年,“泛娱乐化”概念迅速升温,成为游戏业界一致看好的新焦点。尤其随着手游行业竞争日益激烈,玩家需求愈加难以把控,单纯追求产品质量似乎已不能帮助厂商抢占更多市场份额,很多厂商开始在推广方式上寻求创新[继续阅读]