国家新闻出版广电总局公布《关于移动游戏出版服务管理的通知》有关工作时限的通知,将原定于今年10月1日的审批补办期限顺延至12月31日。通 [继续阅读]
第三方市场调研公司EEDAR公布了一份最新的游戏数据报告,报告内容涵盖主机、Steam平台、电子竞技和手游等多方面内容。根据EEDAR的报告来看,无论是主机、PC还是手游,整个游戏产业生命力十分旺盛。[继续阅读]
近日,日媒Game Spark公布了一项最新的调查报告,主题是“一年玩过几款游戏”,那么在日本这个游戏大国,日本玩家究竟一年会玩过几款游戏呢?一起来关注下![继续阅读]
在移动游戏市场,“小即是大,少即是多”正成为很多开发商奉行的哲学。Ustwo迄今为止只推出了《纪念碑谷》一款游戏,芬兰公司 Supercell前不久宣布停运已进入试发行阶段的三消游戏《幽灵泡泡》——但硬币另一面是,[继续阅读]
日本媒体发布了一份日本地区手游玩家生态的数据,数据显示到去年9月,日本地区手游用户数量约为2197万人,免费游戏的用户付费率在30%左右,平均月付费金额为2161日元(约人民币113 6元)。[继续阅读]
数千万的美国人都在移动设备上玩游戏,当然这本身没有什么好奇怪的。不过,美国游戏业贸易集团,娱乐软件协会(ESA)发布了正式的调研结果, [继续阅读]