国内游戏市场规模增速迅猛,同时对海外游戏的接受能力也越发增强,在这样的前景下海外游戏开发商对中国游戏市场的兴趣也越来越大。作为目前...[继续阅读]
腾讯作为全球最大的游戏公司,已经拿下了全球游戏市场近15%的份额。但尴尬的是,腾讯之所以能够成为全球游戏市场的霸主,靠的并不是自身游 [继续阅读]
即使海外手游市场依然被欧美开发商把持,但中国手游已经显出了巨大的增长潜力。[继续阅读]
网易的《阴阳师》无疑是当之无愧今年下半年最火的手机游戏,这款只有中文版的手机游戏在非中国地区似乎也很受欢迎,并且位居App Store畅销 [继续阅读]
由数据可见,腾讯的游戏业务给腾讯带来了不菲的价值,且腾讯在国内整个游戏市场和移动游戏市场都占据着绝对优势。那么,腾讯在国际市场是否也这般顺风顺水呢?[继续阅读]
外媒刊文称,按收入计算,腾讯已是全球最大游戏发行商。不过,腾讯已经在中国游戏市场占据主导地位,要想维持稳定增长,拓展国际市场十分重 [继续阅读]
近日,外媒报道称,今年中国资本在海外收购企业金额已超1110亿美元,其中,游戏产业成为中国资本在海外收购所涉金额最多的领域之一。中资对 [继续阅读]
网易(Nasdaq:NTES)今天公布了截止到2016年9月30日的第三季度未经审计财报。报告显示,网易2016年第三季度营收92 12亿元(折合13 81亿美元) [继续阅读]
巨人壳公司世纪游轮发布重组草案,拟305 04亿元收购海外休闲社交类网络游戏公司Alpha全部A类普通股。由于上市公司通过巨人香港间接持有Alph [继续阅读]
由于国内市场的竞争激烈,许多游戏开发商、发行商都纷纷将旗下游戏出海,随着手机的普及化近年来出海的手游尤其多。很显然出海的手游厂商都想分一杯羹海外市场,但大多数厂家的游戏在海外市场的收益并不理想。影响收[继续阅读]
根据Digi-Captial的统计,今年第一季度AR VR领域的投资总额达到了17亿美元。而亚洲市场也将成为驱动整个VR市场的关键,全球VR市场总额有望在2020年达到300亿美元。[继续阅读]
近日,App Annie发布《2016年中国移动游戏在世界舞台大显身手》 报告,在本报告中对中国发行商在海外市场的增长以及他们对全球市场的影响力进行了研究分析。报告指出,中国游戏全球范围内收入增幅持续攀升,从 20[继续阅读]
纵览中国手游市场畅销榜,本土自研的产品占据了很大的比重,剩下的海外厂商的产品也多由中国的游戏公司共同发行,用户规模差距过大导致政策不同,市场环境和文化背景的不同使得海外的游戏进入中国市场需要付出更多的[继续阅读]
新年伊始,腾讯在海外的动作却频频不断。全球顶尖工作室Robot Entertainment于27日发表声明称,腾讯已注资该游戏工作室,并建立紧密的伙伴关系。[继续阅读]
对于一款成功的游戏,精准、有效的营销推广往往意义重大,对于欲进军西方市场的手游发行商Com2us来说,情况同样如此。外媒VentureBeat针对Com2us旗下手游《魔灵召唤》在海外市场实施的营销策略进行了报道,以下为原文编译。[继续阅读]