前些日子,阔别两年的莉莉丝新品发布会在业内引起广泛的关注。在此次发布会上,不仅是新品得到大家的关注,CEO王信文“如果不向全球输出文化,那做游戏还有什么意思?”的言论更是激起千层浪,引发了众多回应与思考。[继续阅读]
我们总说中国国际数码互动娱乐展览会,也就是被称之为ChinaJoy的展览会是中国规模和影响最大的游戏展会,但伴随中国游戏行业的发展,ChinaJoy也在不断的发展壮大,可以说ChinaJoy已经可以无愧于全球最大游戏展会的殊荣。[继续阅读]
2006年7月28日至30日,第四届ChinaJoy在上海浦东新国际博览中心召开。这一年,参展的游戏数量首次突破了300款,大量网游新作亮相或者提供试玩。此时Xbox 360已经发售,年底PS3也是箭在弦上。[继续阅读]
中国首家登陆纳斯达克资本市场的手机游戏企业中国手游(NASDAQ: CMGE)今年第三季度在国内与海外同时发力,9月份起连续发行的四款手游产品《全民枪战》、《决战沙城》、《英雄本色》和《超神学园》全线爆发,每款产品[继续阅读]
日本游戏开发商已经建立了世界上最大的价值60亿美元的游戏产业来帮助手机用户在中场休息或者地铁上消磨时间,其中较有代表性便是White Cat [继续阅读]