Digi-Capital刚刚发布2015年第二季度虚拟现实和增强现实报告,深入分析了硬件市场成功的关键因素、技术和贸易动力和早期市场领袖,这些因素推动虚拟现实和增强现实(AR VR)市场2020年达到1500亿美元。[继续阅读]
随着手游市场的发展,除了开发商和发行商之外,市场分析公司也开始不断进入手游领域,最近,市场调研公司NPD宣布进军手游领域,将推出手游玩家消费行为追踪数据,进一步帮助开发商和发行商们了解玩家消费行为。[继续阅读]
2014年九月份数字游戏的消费总额达到了8 73亿美元,与上年同期相比上涨了8 6个百分点。在经过今年夏季的消费支出放缓之后,消费性开支在临近假日消费季之前重新拾回了增长的势头。其中最为显著的是,社交类游戏的[继续阅读]
虽然游戏发展到现在这个繁荣的现状,但关于儿童游戏,一直存在不小的争议,小孩子喜欢玩游戏,但大部分父母又反对小孩子玩游戏,但随着各种电子产品走进儿童的教育与生活,益智儿童游戏或将有很大的增长空间,儿童游[继续阅读]
在当前中国手游市场中,最应引起从业者警惕的是,智能手机增长带来的一系列红利正逐渐消失。[继续阅读]