根据相关数据统计,2012年接触手游的人群手游设备量只有0 7亿台,2013年3 1亿台,增幅342 9%,而2014年手游人群接触设备规模逾10亿台,单从这一点来说,手游市场已经甩了端游快一条街了。而能取得这样的成绩,自[继续阅读]
据VentureBeat网站报道,游戏引擎开发商Unity Technologies旗下移动分享部门Everyplay通过调查发现,约1%的移动游戏玩家花在移动游戏上面的钱,已占全部移动游戏支出的29%。移动游戏受到关注的原因是,该领域蕴藏着巨大商机。[继续阅读]