日前,中国互联网上网服务营业场所行业协会正式发布了《2015中国上网服务行业年度发展报告》。《报告》显示:网络游戏依然是上网服务场所用户在2015年最主要的娱乐手段,比例超过80%,游戏以网络游戏及游戏对战平台[继续阅读]
近日,中华人民共和国国家发展与改革委员会(发改委)发布“关于印发促进消费带动转型升级行动方案的通知”,在“通知”的第27小项中,明确提及“开展电子竞技游戏游艺赛事活动”。[继续阅读]
由王思聪和英雄互娱牵头成立的中国移动电竞联盟宣布:360、百度、小米、UC和硬核联盟(包含华为、OPPO、vivo、酷派、金立、联想),加入中国移动电竞联盟。这一消息得到360公司高级副总裁陈杰、小米互娱总经理尚进、百[继续阅读]
MOBA从诞生至今,其核心玩法(分路推塔的玩法)几乎从未变过。这一方面证明DOTA竞技规则的确经典,另一方面却也束缚了电竞领域的多样化发展:电竞,难道会只有推塔?继DOTA2之后,今年完美又引进的俄罗斯电竞游戏《panz[继续阅读]
随着《英雄联盟》、《DOTA2》这类电竞游戏的迅速发展,电子竞技行业内带来了一波又一波的热潮。在这样的电竞浪潮下,“游戏解说”这个职业被捧到了一个新的高度。不得不承认,网游直播解说业是紧靠着游戏产业和电子[继续阅读]
纽约时报近日在头版大幅报道了Riot公司创造《英雄联盟》的过程以及他们的运营理念,揭露为何《英雄联盟》能成为一款优秀的电竞游戏。《英雄 [继续阅读]