在谈到游戏《纪念碑谷》的创作灵感时,策划Ken Wong说道:“我们借鉴了M C。埃舍尔的风格,做了很多‘不可能的图形’,然后我问了技术指导是否能实现,他说这个可以实现,于是我们就开始探索和尝试,并开始去做。[继续阅读]