AppAnnie 的报告中显示,安卓游戏在去年全年的收入跃增了50个百分点,而在诸如巴西和印度这类新兴市场的推动下,在2014年第一季度至2015年第一季度期间,安卓游戏的下载量也增长了30个百分点。而根据AppAnnie的报告[继续阅读]
市场研究公司SuperData Research的最新数据显示,随着越来越多家境富裕的年轻人热衷于电子竞技,这项活动正在成为一个独立的市场,规模高达6 21亿美元,全球观众数也高达1 34亿。[继续阅读]
据手游开发引擎Unity官方数据统计,中国已超越日本成为Unity 3D引擎全球最大的市场,在全民追求2D到3D的过程中,最基本的问题——适配却被忽略。随着3D手游数量越来越多,手游逐渐进入3D巅峰战时期,手游开发商只有[继续阅读]
任何一款产品的海外拓展都不是一条容易的路,手游也是如此。中国手游出海已经发展了近十年,为什么要出海、怎么出海、出海后又如何扎根发展,在这十年中业内已经积累一定的经验和案例。[继续阅读]
移动互联网领域最火的是手游,手游圈中最火的是发行。这番话已成为业内的共识。尽管手游从起步到爆发不过短短几年,但俨然已成为游戏界的主 [继续阅读]