近日,百度移动游戏联合百度商业分析部发布题目为《百度移动游戏助力瞄准手游新势力》的研究报告,将95后和80前定位为手游行业的新势力,并对这两类群体做了数据分析。[继续阅读]
时下疯狂膨胀的手游资本市场,随着全球智能手机和平板设备的更新迭代,正呈现出旺盛的生命活力。MGAS发布了《2014全球移动游戏产业白皮书》后,透过数字表象窥探到背后潜藏的价值,寻找安卓与苹果平台之争中解开乱象[继续阅读]
日本媒体发布了一份日本地区手游玩家生态的数据,数据显示到去年9月,日本地区手游用户数量约为2197万人,免费游戏的用户付费率在30%左右,平均月付费金额为2161日元(约人民币113 6元)。[继续阅读]
2014年在智能化大潮下,智能手机用户为主力军,截至今年6月,中国手机游戏使用率为47 8%,增长4 7个百分点,规模增长3648万,手游进入快速增长期。卓易市场自2012年成立以来,积累了大量的安卓用户。在手游市场快[继续阅读]
经历了前期爆炸性增长,移动游戏行业处于希望与失望并存的焦灼之中。短暂的产品生命周期、高昂的渠道分发成本、越来越挑剔的用户以及趋于理性的资本等让移动游戏行业日趋退烧。[继续阅读]
2014年上半年我国网民规模达6 32亿,较2013年底增加1442万人;互联网普及率为46 9%。其中智能手机游戏是智能化大潮下中国手机用户日常主要应 [继续阅读]
2014年上半年我国网民规模达6 32亿,较2013年底增加1442万人;互联网普及率为46 9%。其中智能手机游戏是智能化大潮下中国手机用户日常主要应 [继续阅读]