2013和2014这两年,较多的资本进入游戏行业,特别是手游,于是催生了不少手游创业团队,可能从开始的几百家迅速发展到上万家。到了2015年,理应是收获的时候,但是从结果来看,无论是成功率还是回报率,似乎并不如想[继续阅读]
人人都看到手游行业的火爆,看到创业团队也可获得巨额利润,却没有看到,其中的大部分都无法获利,濒临灭亡,甚至占到创业型团队的九成。行 [继续阅读]