话说天下大势,合久必分,分久必合。随着直播在2016年的疯狂加码,直播迎来最为繁荣的好时代。随着资本寒冬的到来,2017年对直播平台来说是 [继续阅读]
星期五晚上,在一家设计公司工作的年轻人陈恺乘坐地铁回到自己租住的青年公寓,连上wifi,把自己埋入布艺沙发中,他要做的第一件事就是打开 [继续阅读]
在今年ChinaJoy期间,大宇曝光了一段《仙剑奇侠传VR》的演示视频。在视频中,用户可以通过佩戴VR设备,体验到李逍遥与赵灵儿初次相遇的场景,在用户群体中也引发了一轮热议。[继续阅读]
一天时间,游戏圈两场发布会,这并不新鲜,但无论是北京的乐道,还是上海的盛大,在发布会上都添加了主播直播的因素,坐在前排的一排网红们通过手机向他们的粉丝直播发布会的情况。[继续阅读]
据相关数据统计,2014年全球电子竞技比赛观看人数已突破2亿5百万,忠实粉丝的数量与两年前相比暴增150%,电竞玩家的快速扩增直接将14年全年人们在显示器前花费的总时长推升至惊人的37亿小时。[继续阅读]
近日,百度联盟携手We Media举办2014移动应用商业化主题沙龙,与移动开发者共同针对移动流量如何变现、如何加速移动应用商业化进程等问题 [继续阅读]