经历了Wii U近乎惨痛的发展道路后,任天堂迎来了Nintendo Switch,而紧接着我们也将迎来火纹一系列最新的作品,谁又能笃定的说就不会出现一部作品能够自此超越《圣战之系谱》呢?[继续阅读]
1月19日消息,任天堂官方表示,2017年游戏开发重心将从WiiU转移到Switch,将在2018年内推出面向Switch平台的《火焰纹章》系列正统续作。任 [继续阅读]
半个月前的任天堂财报会上,任天堂社长君岛达已首次对外发布了该公司进军智能设备的第二步计划:推出《火焰纹章》、《动物之森》手游版。近日,DeNA的CEO守安宫宣称,手机游戏《火焰之纹章》和《动物之森》将是F2S(f[继续阅读]
“游戏制作实在是非常严酷而辛苦的工作,而且不这样是做不出好作品的。需要旺盛的热情和充沛的体力,当我意识到这件事时已经50岁了,无力继续。我已决心引退。迄今为止的作品全都是我的骄傲,也是我的人生。我对游戏[继续阅读]
从手机游戏近期的报告,我们不难看出,手机游戏已经开始慢慢向重度手游开始转移,并来势汹汹 。而重度游戏是否会成为未来手机游戏的重头戏市场,又是什么样的重度手游才能适合未来市场的需求呢?[继续阅读]
火焰纹章巴比伦塔介绍,主将二转开放右上角活动图标。守卫很强力,挑战需谨慎。每十层1个BOSS,战斗胜利100%获得“神像部件”奖励。可以在神像界面中装备、洗练。[继续阅读]
火焰纹章布阵系统,不同职业的佣兵之剑存在着相生相克的作用,选择不同的佣兵和不同的排阵来进行策略性的调整,更具策略性,大大提升了游戏的可玩性。[继续阅读]
火焰纹章命运圣像介绍,可以通过洗练自己的命运圣像大幅提示战斗力,神像碎片通过巴比伦塔以及龙穴探宝等多种途径获得。[继续阅读]
《火焰纹章》是以马尔斯王子为主人公,讲述了一个发生在名为阿卡内亚大陆,由逃至塔利斯王国的阿利提亚的马尔斯王子响应尼娜公主的檄文而起兵,组织解放祖国的军队的奇幻故事。 [继续阅读]