根据中国音数协游戏工委(GPC)、CNG中新游戏研究(伽马数据)、国际数据公司(IDC)共同推出的《2014年中国游戏产业报告》(以下简称“报告”)显示,2014年中国客户端网络游戏市场占有率达到53 2%,比2013年的64 5%下降[继续阅读]
巨人总裁纪学峰在2014中国游戏产业年会上,就端游企业如何在手游市场立足问题阐述了观点。他表示,巨人利用自身在10年发展过程中建立的游戏基因,通过二次创业,以鼓励公司内部创新的方式实现向手游的延伸发展。[继续阅读]