金山云游戏评测平台发布了《2015上半年手机游戏行业风向报告》,该报告通过最资深的测试团队,一线的评测渠道、最真实的玩家团以及多轮评测数据的横向对比来完成。该报告是中国第一份专注于手游测试与优化的行业报告[继续阅读]
除了Showgirl 事业线不准超过2厘米之外,今年ChinaJoy上另一个讨论的数字值得关注——上半年移动游戏收入同比增长67 2%,这是中国手游收入增幅百分比首次跌破三位数。[继续阅读]
中国手游业连年高速发展,去年取得超过200亿的份额,可是也有人调侃:按照份额来看,200多亿的手游规模,其实还比不上火锅业。手游增速开始放缓,那么墨麟又是如何应对这样的一个时期的?媒体专访到了墨麟集团董事长[继续阅读]
近日卓越游戏先后推出经典续作《我叫MT2》及好莱坞大片《第七子》同名手游,并在不断开发新的产品,完善和发展已有的产品。在如此马不停蹄的行军背后存在怎样的缘由?[继续阅读]
国内手游业虽然已从2012年到现在发展了差不多2年半的时间,但数来数去,真正实现系列化的手机游戏只有单机休闲产品,比如捕鱼达人、保卫萝卜、Temple Run,都走过了好几代。[继续阅读]