社交游戏公司Zynga发布了2015财年第四季度及全年财报。报告显示,Zynga 第四季度营收为1 86亿美元,比去年同期的1 93亿美元下滑4%;净亏损为4700万美元,与去年同期的净亏损4500万美元相比有所扩大。 Zynga第四季[继续阅读]
8月21日晚间,乐逗游戏母公司创梦天地发布了截至6月30日的2015财年第二季度财报。总营收为人民币3 927亿元(约合6330万美元),同比增长109 8%,环比增长5 6%。净利润为人民币2180万元(约合350万美元),而上年同期[继续阅读]
苹果公司发布了2015财年第三财季业绩。报告显示,苹果公司第三财季净营收为496 05亿美元,高于去年同期的374 32亿美元;净利润为106 77亿美元,比去年同期的77 48亿美元增长38%。其中,第三财季大中华区营收为132[继续阅读]
著名游戏发行商Take-Two发布了统计截止至2015年3月31日的第四季度及全年财报。报告显示,基于美国通用会计准则 (GAAP),Take-Two第四季度营收3 001亿美元,同比上升54%;净亏损2 428亿美元,去年同期亏损额为3080万美元。[继续阅读]
在以2015年3月31日为终结日的这个财务年度中,卡普空公司的收入为643亿日元(约33亿人民币),同比下滑了37 1个百分点。这也是卡普空公司自2004年以来全年收入最低的一年,其在2004年时的年收入为527亿美元。[继续阅读]
近日,EA公布了2015财年(截止今年3月31日的以往12个月)财政状况。报告显示,2015财年EA全年收入45亿美元,同比去年增长26%;净收益为8 75亿美元,相比2014财年的800万美元有着大幅度增长。[继续阅读]
在2015年5月7日下午发布的最新财报中,任天堂在2015财年(2014年4月1日~2015年3月31日)扭亏为盈,其中营业利润247亿日元(去年同期亏损464亿),其他业务利润700亿日元(去年同期为60亿),净利润418亿(去年同期亏损232亿)。[继续阅读]
世嘉最近透露,该公司2015财年手游收入超过2 6亿美元,同比增长了将近300%,下一财年将会发布20款新手游,其中大部分由内部研发,而且将在2015年4-9月期间发布。[继续阅读]
微软以一个坚实稳定的季度表现结束了2014年,它在2015财年第二季度实现了265亿美元高于分析师预期的收入,净利润达到了58 6亿美元,每股收益71美分。[继续阅读]