伴随H5开发者开发需求不断升级,白鹭科技在深入理解和准确把握开发者真实需求基础上,通过持续技术优化、整合资源优势,建立起一套完整的服务体系。近期,白鹭在推出的全新引擎启动器Egret Launcher中,内置了逐步[继续阅读]
12月6日,H5游戏引擎商白鹭科技创始人兼CEO陈书艺出席在深圳举办的“QQ空间H5应用开发者大会”。在圆桌沙龙中,陈书艺分享了白鹭科技矩阵产品微端解决方案和产品实现工具到服务全面战略转型理念,并与来自QQ空间、三[继续阅读]
西子湖畔层林尽染,钱塘江边群英荟萃。11月24日,由白鹭科技联袂Google举办的开发者巡回沙龙杭州站于当日圆满收官。活动中Google&白鹭广告变现平台亮相,以技术+变现模式为H5探索出新盈利路径。《三国杀》制作人以及[继续阅读]
6月17日,由白鹭时代发行的最新HTML5游戏巅峰之作《暗黑之王》开启第一百组服务器,同时迎来了白鹭开放平台累计第1亿人次付费的诞生,这个光鲜的数字背后,不仅有HTML5市场热度的支撑,优质产品的自身魅力也吸引了数[继续阅读]
触控与白鹭近日宣布达成合作,将在商业层面和技术层面建立手机页游的标准,联合推出“手机页游”。触控陈昊芝在接手媒体采访时表示,手机页游这个名字“够”,更直观容易被记住。但从H5到手机页游,这个重新定义不仅[继续阅读]
8月8日消息,在今天的2015iWeb峰会上,触控科技CEO陈昊芝与白鹭CEO陈书艺共同宣布,双方已达成战略合作。[继续阅读]
距离乔布斯2010年提出的“H5取代Flash”观点已经过去了五年,期间H5曾迎来两年短暂的热捧,紧接着一大批H5公司在H5技术被神话的探索初期纷纷折戟,盈利模式的不匹配让H5一度被打入冷宫,马克•扎克伯格“Facebook最[继续阅读]
近日,飞流正式与白鹭时代合作,在其官方微信公众号平台上线HTML5手游《愚公移山2》,这也是飞流突破传统的iOS、 Android等主流移动操纵系统,尝试探索H5手游领域的创新举措。据飞流官方透露,在此之后,飞流预计将[继续阅读]
距离乔布斯2010年提出的“H5取代Flash”观点已经过去了五年,期间H5曾迎来两年短暂的热捧,紧接着一大批H5公司在H5技术被神话的探索初期纷纷折戟,盈利模式的不匹配让H5一度被打入冷宫,马克•扎克伯格“Facebook最[继续阅读]
2014年手游开始爆发,这一年出现了几款用户规模和收入都还不错的手游,但没多久便沉寂下去。暂且不论游戏品质如何,这些游戏一个共同的特点就注定了结局会是这样,那就是对渠道的依赖太大,一旦过了推广期如果没有更[继续阅读]
早在去年的9月23日,腾讯召开的X5浏览服务发布会上,腾讯即宣布X5内核将与白鹭时代展开合作,重点应用白鹭Egret Runtime组件,以进一步提升HTML5游戏在移动设备的用户体验。与此同时,白鹭联合创始人马鉴还在现场,[继续阅读]
关于HTML5移动游戏的讨论最近在行业掀起了一波又一波的大讨论。作为移动产业领先的平台,猎豹移动目前正在悄然发力,凭借其旗下核心产品—— 猎豹浏览器植入白鹭Egret Runtime,在HTML5移动游戏领域全面布局,以期[继续阅读]