由2012年手游爆发至今,手游市场规模已经由原来的数十亿暴增至今日数百亿,然而就在这样一片大好前景之下,游戏产出的增长却逐渐放缓,这无疑是在提醒业界:手游产品正逐步走向精品化。那么精品手游又该如何定义?畅[继续阅读]