王者荣耀9月16每日一题中,参与冠军杯趣味问答可获得什么奖励,答案是什么相信还有很多玩家不知道,下面小编就给大家带来今天每日一题的答案。[继续阅读]
王者荣耀“防沉迷系统”里所包含的“12周岁及以下用户21点后限玩”的功能,于7月18日正式上线。届时,12周岁及以下未成年用户在晚上9点至翌日8点之间将会被纳入限玩保护,不能进行游戏。王者荣耀运营团队表示,“建[继续阅读]
在看到了“成长守护平台”的优势后,不少女性网友站出来,呼吁腾讯尽快开发“男朋友成长平台”。[继续阅读]
2月16日,腾讯公司在文化部的指导下,正式推出网络游戏未成年人家长监护工程之腾讯游戏成长守护平台的系列服务,协助家长对未成年人子女的 [继续阅读]
马化腾在2017年两会提出关于《关于加强未成年人健康上网保护体系建设的建议》。建议案梳理了当前保护未成年人上网体系建设的诸多矛盾,并以 [继续阅读]
当一个企业发展到一定的阶段,除了所背负的经济责任、法律责任之外,也有社会责任、道德责任。企业做得越大,社会责任、道德责任就越大,公众对企业这方面的要求也就越高。[继续阅读]
腾讯正式推出“腾讯游戏成长守护平台”系列服务。家长可在实名认证绑定子女账号后在线对其游戏行为进行监护,这将成为当前国内互联网游戏行业首个面向未成年人健康上网的系统解决方案。[继续阅读]
针对未成年人网络保护问题,我国即将迎来专门立法。2017年1月6日,国家法制办公布了《未成年人网络保护条例(送审稿)》(以下简称送审稿)全文 [继续阅读]
孩子的上网问题正越发受到政府关注。近日,由国家网信办起草的《未成年人网络保护条例(送审稿)》获得披露。该条例亮点颇多,比如智能手机在 [继续阅读]
《网络游戏管理暂行办法》中,对用户实名注册问题、防沉迷问题、支付问题,对于企业的审批问题,各级部门的监管问题,以及处罚等都涵盖其内 [继续阅读]
近日,为落实全国“扫黄打非”办(文化部)工作部署,推动网络直播平台深入治理,北京市文化市场行政执法总队会同北京市网络文化协会召开网络直播企业落实行业自律公约工作会。“秒拍”、“六间房”、“花椒”等21家网[继续阅读]
在新修订的《广告法》中,从全面禁止面向未成年人发布网游广告,变为不得发布不利于未成年人身心健康的网游广告。[继续阅读]
中国少先队事业发展中心最新发布的第七次中国未成年人互联网运用状况调查报告显示,六成以上未成年人在10岁之前开始接触网络,其中,23 8%的未成年人在6岁前接触网络。[继续阅读]
根据《2012年度中国游戏产业报告》数据显示,网络游戏用户当中,学生群体约为1.03亿,其中未成年人约为5242万人,约占学生群体人数的一半。中国青少年网络协会公布的《中国游戏绿色度监测评统计年报(2012)》显示,[继续阅读]
前日,文化部指导下的网络游戏未成年人家长监护工程启动首批试点。文化部有关负责人介绍,网游未成年人家长监护工程是在文化部鼓励和指导下,由北京完美时空、深圳腾讯、上海盛大、广州网易、北京畅游时代、上海巨人[继续阅读]