2015年,手游市场大战在几款重量级产品的上市中提前打响,资本和资源的集中使以往手游的“游击作战”开始向品牌化、大型化倾斜,发行和推广规模更胜端游时代,端游巨头们正带着多年积累的品牌优势、运营模式和用户积[继续阅读]