虽然从2010年至2013年,电子竞技产业一直都处于不断的发展之中,但是这个产业的市场直到2014年才真正地起步。在流媒体视频的快速增长与赛事奖金不断增加的带动下,电子竞技的参与者、观众、收入以及赛事每年都呈现出[继续阅读]