不破防的固定伤害其实是很简单的,物理系和法术系的伤害计算方法一样!破防伤害就是简单的加减法,比如伤害1000,敌方防御500,那么你打他就能得到1000-500+(1000*0.1)=600的伤害。那么这[继续阅读]