农历春节期间,《LoveLive!》的发行商KLab也公布了其全年财报。财报显示,KLab在2015年营收209 13亿日元,同比减少2 2%;营业利润21 98亿日元,同比上涨1 6%;经常利润19 19亿日元,涨幅达到 25 1%;净利润7亿日[继续阅读]
二次元人气偶像企划《Love Live!》曾有着不少黑历史,其中最有争议的莫过于动画第二季第六话中抄袭《Glee》(又名《欢乐合唱团》)的场景,在那段剧情中角色们的台词以及整体的分镜简直可以用如出一辙来形容。担任动[继续阅读]
KLab于8月12日发布了其二季度(1~6月)财报。财报显示其二季度实际收益达到95亿8500万日元同比上涨34 6%、营业利润6亿9600万日元(去年同期为8亿8千万日元)、经常利润7亿日元(去年同期为7亿2700万日元)、纯收益5亿4100[继续阅读]
KLab社长真田哲弥在23日彭博社的报道中表示,他认为随着中国的手游市场的逐渐扩大,KLab的海外收入贡献度将在2016年突破50%。同时还谈到,5月份公布的4-6月业绩预测是比较保守的,实际销售额可能将达到45亿日元以上。[继续阅读]
今日,KLab向外界公布,公司与奇虎360的第三方定向增发股份交易已经在德意志银行伦敦支行完成。奇虎360正式完成了与KLab的股权交易该公司于11月29日首次确认了与奇虎360的资本合作计划,交易金额为5亿9600万日元。另[继续阅读]
12月2日消息 360花费约3530万人民币入股日本手游公司KLab,占其总数的2.56%。日本手游公司KLab宣布发行总额达41亿3800万日元(约合人民币2....[继续阅读]
随着手机游戏的越来越火,微软也按耐不住啦!据国外媒体报道,微软联合日本手游厂商Klab,计划将旗下的xbox和pc游戏移植到IOS和安卓平台上,据悉最先登录移动平台的将是知名游戏《帝国时代》。[继续阅读]
今天,总部设在东京的KLab公司宣布,该公司的社交游戏注册用户数在九月底突破2000万大关。[继续阅读]