国际知名游戏行业投行服务公司Digi-Capital的最新分析显示,在今年,全球游戏硬件和软件和总销售额将历史首次超出1500亿美元,其中软件收入占比大约为75%。分析同时指出,接下来5年游戏硬件和软件年复合增长率达到7.[继续阅读]
VR元年未过,风口却已慢慢转向AR(增强现实),这恐怕是2016年最令创投圈人士跌破眼镜的事。[继续阅读]
造成这一局面的重要原因,一方面是直播平台在当前还处于严重的资源消耗阶段,竞争越激烈;另一方面,直播平台的变现之路还在继续探索之中。[继续阅读]
最近因为“白领圈子”、“校园日记”闹的沸沸扬扬的支付宝,最终还是以致歉、下线而告终,不过马云久攻不下的社交梦可从来没有断过,就像马化腾无数次碰壁也没有放弃的电商梦一样。[继续阅读]
有外媒称,目前Niantic公司有可能正处于开发《哈利波特GO》增强现实游戏的最后阶段。目前,由于在整个互联网上都遍布着谣言和猜测,所以哈 [继续阅读]
发红包、推朋友圈、共享闲置优惠券…一个又一个社交化功能推出的背后,支付宝想做社交的小心思,大家其实都知道了。但是,如果说支付宝能够 [继续阅读]
今年十一期间,百度地图推出了一款基于LBS的AR互动类游戏,该游戏以在地图上捕捉十二生肖萌宠、赢取大礼为主题,用户需要在手机地图页面中 [继续阅读]
在《精灵宝可梦:GO》(Pokémon Go)掀起的各种热潮中,投资机构Signia Venture Partners的联合创始人桑尼·迪隆(Sunny Dhillon)有着不同的观点:“别再把《精灵宝可梦:GO》和增强现实联系在一起了。”没错,这[继续阅读]
借火遍全球的AR游戏《精灵宝可梦Go》的东风,联想也开始在增强现实(AR)市场加大布局。联想已经向媒体确认,联想将和联想乐基金投资的乐逗游戏共同开发AR游戏,此前联想已经在全球发布了一款AR手机Phab 2 Pro。[继续阅读]
手游开发商顽石互动(北京)网络科技有限公司正式宣布进军VR AR游戏领域,已成立子公司魔视互动(英文名:Mirage Interactive),并以旗下知名手机游戏《二战风云》及秘密研发多年的游戏《骷髅海》率先进行VR AR版本[继续阅读]
Niantic Labs在Google+宣布将从Google分离,成为独立公司。 作为增强现实游戏《Ingress》的开发者,Niantic Labs表示虽然离开Google,但后者依然是其重要的合作者和支持者。[继续阅读]