以前做一款好游戏相对比较简单,因为只要有一个好的想法,制作时坚定执行,之后做一些bug测试,就可以上线了。但是目前来说,最重要的环节是何时及如何为你的游戏找到潜在用户,当然方式各种各样,比如推荐给自己的[继续阅读]