我的世界很好玩,但是总有玩家看到像素画面望而却步,顺口吐槽“这画面也太难看了”。某网游总说自己“很好看”,可四路泰坦都跪倒的烧卡姿势,岂是吾等能HOLD得起的?那么,有没有好看更好玩的游戏推荐看看呢?[继续阅读]
51游戏一直以来在业内积攒了良好的信誉,在受到同行高度认可的同时,广大玩家对51游戏发展的一举一动也给予了极大地关注和关怀。之所以这样,主要因为广大玩家对于51游戏服务的赞赏以及肯定。在51游戏玩家真正感[继续阅读]
17年全新页游《魔神战域》带你领略另类暗黑三国,上线半月总玩家数量破200万,日活跃最高达到30万人!今天为大家带来该游戏武将系统介绍,三国给豪杰在游戏中有怎样的表现呢?一起看看吧![继续阅读]
自国内网页游戏如雨后春笋般蓬勃发展八年以来,凭借“短平快”的轻游戏模式,页游曾经被无限看好。然而过度轻视产品游戏性及过度消费用户市场也为网页游戏打下重重罪恶烙印:全程鼠标无脑点击、商城道具疯狂洗钱、人[继续阅读]
2011年以来,以动漫、文学作品、影视剧、游戏为主体的“泛娱乐”文化概念日渐形成,并逐渐成为行业热点, 文化多业态融合与联动成为数字娱乐产业尤其是内容产业的发展趋势。[继续阅读]
2016年全球游戏开发者大会(GDC)于美国当地时间3月14日-18日在旧金山莫斯康展览中心举行。在今天进行的一场沙龙座谈中,《三重小镇》(Triple Town)开发商Spry Fox创始人丹尼尔·库克(Daniel Cook)、Storm8产品经理[继续阅读]