今天小编给大家带来一个老生常谈的话题,关于化生寺带什么特技,其实也很简单明了,下面大家就一起来看一下。化生寺特技怎么带?主要看是pk...[继续阅读]
1.三敏两耐→补体 这套加点卡级、突破均可使用只不过大同小异。首先我先讲3敏2耐:外因充沛基本上可以保证二速,至于两耐→两体的截点在于自身物防;大概物防达到1100后可加体,卡级玩家[继续阅读]
宝石篇:头部:月亮石×2武器:昆仑玉×2项链:翡翠石×2衣甲:昆仑玉×2腰带:黑宝石×2鞋子:黑宝石×2如...[继续阅读]
一元复始的效果 满级效果:回复满一个友方目标的气血,且恢复目标80点愤怒,可以对倒地单位使用,使用后休息一回合,消耗130点愤怒。 灵儿觉得化生寺的大招具备超强的战略意义,因为它[继续阅读]
在化生寺这次改版增强后,慢慢的也有不少玩家发现中间窍门化生寺也开始融入各类PVP之中这次的化生寺增强,修改推血机制,血量越少回复越多...[继续阅读]
什么叫做心理消耗战呢?说白了就是让对手杀不死你,一步一步蚕食他的心理承受极限,让他崩溃到逃跑。嘿嘿~前期准备:一个5体加点的化生寺,...[继续阅读]
有关化生寺的理论知识我已经介绍了不少了,那么化生寺在实战PK中应该如何发挥门派特色呢?今天我就通过第五届武神坛甲组的一场小组赛——八...[继续阅读]
双方阵容观战方:琅琊小霸王战队门派:方寸+地府+化生+狮驼+魔王阵法:风扬阵首发宠:4超级泡泡+1血敏对战方:Selience相惜战队门派:方寸+...[继续阅读]
当化生寺推气过宫在1-59级时治疗目标=1时,公式为:技能等级*6.25+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.911治疗目标=2时,公式为:技能等级*5.55+...[继续阅读]
唐僧类型:青苍变身卡效果:提高法术防御和气血上限,每当己方宠物死亡时增加5点愤怒,自己/伙伴死亡时增加10点愤怒,每回合最多增加10点。...[继续阅读]
来说说第一周我们区出现的PVP实况先是中午的擂台,每次擂台的时候我们的头号对手今天差点栽在一个任务队手中 HS DF 2DT 1FC 五个人手...[继续阅读]
经测试得出:金刚护体每级增加人物角色0.5的速度(固定值)。接下来是金刚护体加防数据的测试。为了检验金刚护体的加防公式,我将没有金刚护...[继续阅读]
化生寺作为一个全新的治疗门派,它的到来必将对武神坛等大型PK赛事产生巨大影响,今天就让我们一起来大胆预测一下~更有针对性的队友选择化...[继续阅读]
我24攻修,2个10段昆仑1个11段昆仑,打符满治疗520左右;如果带200以上治疗武器能达到600左右治疗强度,这个治疗强度是全梦幻手游百分之80的...[继续阅读]
就群P而言,面伤的存在是压低团队血线的。至于如何压低团队血线,那么就看三大面伤职业狮驼龙宫魔王的了。为什么普遍认为狮驼优于龙宫魔王呢?我有以下几点看法。[继续阅读]