截止2017年4月,共有超过7600款手游获得版号。4月过审游戏共810款,其中手游数量为796款,环比下降12.53%,审批速度基本维持稳定。[继续阅读]
3月份的手游市场出现了一些变化,类产品依旧领跑,RPG超过益智休闲类坐稳次席,MOBA类产品数量爆发,从这些细微的变化的,我们或许能得出一些关于市场风向的有用信息。[继续阅读]
前些天,一个以前的朋友打电话给我,说自己带了一个小团队做了一款游戏,申请版号的时候被打回来几次。电竞时代来了嘛,很多熟人都觉得做款...[继续阅读]
近日,广电总局官网将游戏版号审批信息更新到了3月。经统计,2017年2月,共有675款游戏获得版号,其中手游数量为666款,由于2月时间短于其他月份,且有春节长假,所以审批速度环比下降31.62%。[继续阅读]
2017年1月,对手游从业者们来说,是新的开始也是挑战,因为版号这把达摩克利斯之剑如约斩落。尽管2017年1月伊始,不少没有获得版号的手游依 [继续阅读]
上周上海市召开新闻出版(版权)工作会议,除公布去年上海网络游戏产业营收达573亿元,还透露消息称:今年上海将开始进行移动游戏申报服务平 [继续阅读]
算日子,从广电总局要求手游开始办理版号后上线,已经有大半年的时间了。在此期间小编我已经成功办理90多款版号,在出版备案过程中,经常会 [继续阅读]
今日,朋友圈传出了这样一条消息,某游戏因为版号原因被下架。据了解,《Yesterday》是一群独立开发者所完成的游戏,在2016年8月底开始了一 [继续阅读]
来自游戏工委官网游戏版号查询页面的信息显示,CAPCOM公司格斗游戏《街头霸王5》已获得批文号和游戏版号,也就意味着,这款游戏通过了审核 [继续阅读]
广电总局手游版号新政终于迎来了最后执行的倒计时。本月初国内各大应用商店渠道纷纷发布公告要求新上线手游必须提供明确的版号(送审不算)、 [继续阅读]
早在去年 7 月,广电总局就在颁布的《关于游戏出版服务管理的通知》中规定,上线游戏必须取得版号,这项规定让不少开发商到现在也缓不过 [继续阅读]
2016年12月31日,手游版号补办大限终于在凛冬中如约而至。但对于战战兢兢了大半年的手游从业者来说,这个新年开场似乎略显平淡。自2016年7 [继续阅读]
1月12日,酷派游戏中心发布版号相关公告,称游戏版号必须为广电总局颁发的批复文件或版号文件,并且不再接受各省市颁发的受理 回执单。同时 [继续阅读]
在2016年7月份,广电颁布了《关于游戏出版服务管理的通知》,并且在随后的几个月给出了最后期限:12月31日。到了现在已经过了最后的期限, [继续阅读]
能骂死的王司徒只存在与演义之中,现实里的王司徒是骂不死的,现今的国内市场早已不是靠嘴炮(PPT)得天下(投资)的时代了,做好产品,找到新的出路,才是活下去的唯一途径。[继续阅读]