《精灵宝可梦:GO》在今年7月初登陆北美市场,并迅速成为了一种流行文化现象。上周五,市场研究公司Slice Intelligence发布的报告显示,《精灵宝可梦:GO》(Pokemon Go)的游戏内付费用户相较于今年7月15日时的高峰[继续阅读]