A股企业奥飞动漫1 18亿元入股火石软件后,外界就在猜测火石这家游戏圈内知名研发公司的未来走向。近日,火石软件的CEO吴渔夫(Fishman)在接受媒体采访时表示,他们目前正在针对一款知名IP全力研发手游版本,但他并未[继续阅读]
2014年4月,国内A股企业奥飞动漫(SZ002292)发布对外公告称:奥飞动漫已正式签署了增资和股权转让协议,取得火石软件集团旗下两家企业三乐信息和Waystar 40%股权。经火石软件确认,公司近期已获得奥飞动漫首期资金的[继续阅读]
3月21日 ,盛大游戏与火石软件在北京金隅喜来登酒店举行春季发布会,会上双方宣布将对《新水浒Q传2》进行双核联运,4月16日正式公测。盛大游戏制作人龚峤,火石软件CEO吴渔夫(Fishman)与火石CTO庞德光出席了此次发[继续阅读]
据悉,火石目前正在积极推进《新水浒Q传2》微端的发展,已将1.47G容量的客户端变成2M容量的微客户端,并每月持续开启微端新服。从火石最近的举动中,传达出了一个明确的信号,把《水浒Q传》续作——《新水浒Q传2》转[继续阅读]
回顾火石的十年创业经历,可以一路风雨,但一路皆有贵人相助。从2003年初吴渔夫创办火石软件至今,火石创业团队十年风雨兼程,一路成长,更离不开业内老友和资深人士的鼎力相助。循着时间的脉络:丁磊、周鸿祎、杨京[继续阅读]
由业界著名游戏制作人吴渔夫(Fishman)创办的火石软件,十年来秉承精品策略、以用户需求为导向研发游戏。从目标定位、用户导向、精心制作、抽样测试、数据追踪、意见反馈六大方面逐步完善产品。走出创意精品路线并紧[继续阅读]
四大名著的情节与内容都是非常好的游戏素材,具有天生的游戏属性。而改编类是在名著原作的基础上进行艺术的再创作,不但能引发玩家对原作的探索和追求,还能赋予游戏更多的乐趣。论及名著题材回合制的经典游戏,当属[继续阅读]
据艾瑞早前发布的数据显示,2012年中国移动游戏用户付费规模达52.1亿元,其中智能手机移动游戏占12.5%,增长率高达140.9%,移动游戏行业正处于高速发展期。移动终端市场的发展和不断完善,为网页游戏的发展提供了新[继续阅读]
产品与品牌是两个完全不同而又互为本末的概念。不是所有产品都能上升为品牌,一个具有较高知名度的品牌必须由高质量的产品来承担。在页游行业,《傲剑》、《七雄争霸》、《神仙道》等产品创造出了不俗业绩,而趣游、[继续阅读]
近日,火石软件推出《大话海贼》微端版并提出全方位跨屏互通概念,给最近略显低迷的网游市场注入了一股清流。《大话海贼》微端版是火石软件自主研发的Q版社交类网游,游戏以海上贸易探险为题材,特设四大玩法:船队[继续阅读]
页游戏发展至今,从无到有,已经五年时间。在不少人眼中,网页游戏已经被贴上了“短平快”的标签。然而,经过市场的淘洗,网页游戏的厂商们早已开始了反思:网页游戏的创新之路要怎么走?与平台的合作又该以怎样的方[继续阅读]
纵观中国网游市场,许多成功的厂商都在谋求多条产品线的发展。可以预见,新产品线可以降低风险、错开研发周期,是游戏厂商的未来发展方向之一。火石软件便是其中之一,作为在业内享有“水浒专业户”之称的火石软件,[继续阅读]