7月18日消息,任天堂近期推出的增强现实(AR)手游《精灵宝可梦:Go》(Pokemon Go)大获成功,调研机构SurveyMonkey的一项报告显示,《精灵宝可梦:Go》在用户手机上的留存率(retention)是行业平均水平的两倍,同时,[继续阅读]
根据统计机构Superdata在不久前发布的情报,《守望先锋》单是在5月就为暴雪带来了2 69亿美金的收入![继续阅读]
对Glu来说,《金·卡戴珊:好莱坞》是收入主力,其成功更促使这家公司制定了围绕明星IP开发游戏的产品战略。[继续阅读]
2014年被认为是手游行业的爆发年。一边是玩家的疯狂式增长,一面却是中小团队的艰难生存。《2014年手游市场年度数据分析报告》的数据显示,截至2014年11月中旬,手机网络游戏用户规模为5 04亿。[继续阅读]
随着畅游Q4季报及2011年报的发布,其以1.63亿美元巨资购得、号称“中国游戏第一门户”的17173营收数据也浮出水面:2011年营收达4498.1万美元(2.83亿元),净利率接近70%——更夸张的是,在营收涨42%的前提下,17173[继续阅读]