以下是一游小编为大家推荐的精灵总动员游戏各种版本,里面包含了各种不一样的版本,能带给玩家不一样的体验,你想下那种版本就下那种版本,这是一款非常好玩的养成冒险游戏。游戏真实还原了宠物小精灵动漫中的经典画[继续阅读]
日前在上海举行的动漫游戏开放日活动上,游族网络高级副总裁方师恩首度对外披露了近几月以来,游族网络“+U计划”的一系列重大进展,包括已经拿下的3款以上产品以及投资数家研发商金额近亿级。随后,游族网络制作人[继续阅读]
今日,游族网络对外公布了2014年手游开年大作《四大萌捕》。这是继此前方师恩高调亮相杭州移动游戏高峰会加盟游族出任负责手游业务的高级副总裁后,游族网络在手游领域又一大动作,同时也拉开手游发行年之战的序幕。[继续阅读]
近日,金翎奖年度优秀游戏评选大赛颁奖典礼在杭州隆重举行。知名轻游戏公司游族网络旗下两款2013年度大作《女神联盟》和《萌江湖》分获“玩家最期待的网页游戏”和“玩家最喜爱的手机游戏”两项重量级大奖,满载而归[继续阅读]
今日,2013“金翎奖”年度优秀游戏评选大赛颁奖典礼在杭州隆重举行。经过长达八周的投票和四轮的PK,游族网络旗下精品游戏《女神联盟》、《萌江湖》不负众望,分别拿下“玩家最期待的网页游戏”和“玩家最喜爱的手机[继续阅读]
卡牌游戏自今年年初发力以后,一度占据了将近一半的移动游戏市场份额,简单易上手的操作模式,快迭代的玩法以及超强的卡牌代入感使其迅速成为了手游圈的新贵一族。然而随着时间的推进,卡牌手游的同质化现象也日趋严[继续阅读]
《萌江湖》是游族网络旗下的一款经典Q版日漫萌系武侠手游。今日,《萌江湖》漫画大赛正式启动。由日本史诗级漫画《圣斗士星矢》责任编辑松井荣元亲自担纲,国内当红一线漫画大师豪华阵容评审,100%获奖概率以及20万[继续阅读]
推广在内容的模式让手机迅速风靡,各种创新性玩法的加入更让移动互联网从1.0时代迈向2.0,在新的时代背景下,移动互联网将会走的更远,在市场中的地位也将越高,同时手机游戏也将成为新的时代宠儿,成为网游玩家的重[继续阅读]
纵观整个网游界,手游市场规模快速增长,而伴随渠道地位愈加突显,倾向渠道商的分成份额水涨船高,使游戏研发商价值被不断压榨。于是众多厂商开始纷纷转向端游的推广方式,线上线下相结合,线下营销比例逐渐增大。[继续阅读]
游族网络通过领先的游戏增值服务平台——Pingcoo与浙江联通达成国内首创的“跨界合作”,其内容则是通过pingcoo平台的成就奖励系统,在《萌江湖》游戏中将虚拟成就兑换iPhone5s/5c首发抢先购买特权。[继续阅读]
第一篇“立项篇”里,我们如同在刀尖上跳舞,低姿态地确立了研发方向:武侠卡牌手游,顺利地通过了内部立项,进入到第二阶段“功能开发篇”,期间,我们制定了简而全的核心架构,顶住了外部的质疑声,始终坚持定好的[继续阅读]
我们摈弃了只报流水的风格,这次主要来讲述研发的干货,在第一篇“立项篇”中,我们“凑齐”的七个人,重新定位自己,选择小项目,熟悉的武侠题材,花更多精力在整合现成的美术资源上,如同刀尖上的舞蹈一般,度过了[继续阅读]
在经历各种手游令人眼花缭乱的发布月流水、运营数据、市场总结之后,近日起,我们将返璞归真,以游族网络的《萌江湖》为蓝本,深度挖掘一款成功的手机游戏是如何诞生的。许多观点和经验都来自研发团队的第一手资料,[继续阅读]
日前,备受业界瞩目的“百度游戏风云榜”获奖名单全面公布。游族网络旗下两款精品大作《大侠传》、《萌江湖》分别荣获了“十大风云网页游戏”与“十大风云手机游戏”两项大奖。两项重量级奖项的评比均是按照过去的一[继续阅读]
游族市场副总裁谭雁峰在接受采访时分享了游族精细化运营的理念,以及旗下手游产品的数据表示,并介绍了2013年下半年的产品布局。[继续阅读]