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热酷刘勇:2014手游发行年 国内外发行将互融2013-11-15 13:51

热酷游戏自成立以来,它的战略举动,一直让业内人士惊叹:别人瞅准欧美市场,他首选日韩;别人把中东视为新目标,他在伦敦设立办公室。在发行上,热酷游戏是怎样立足日韩市场的?为什么要在伦敦设立办公室?带着这2[继续阅读]

与研发商一起拼 热酷倾全公司之力发行一款手游2013-10-10 15:40

早在2年前,热酷游戏就建立了独特的发行体系,这也铸就了热酷游戏在手游大浪中的成功崛起,并成功打造《找你妹》、《忍将》、《拆那部落》等多款手游大作。热酷游戏掌舵人刘勇告诉我们,与研发团队共存亡,倾全公司[继续阅读]

热酷刘勇阐述COC可改进的地方及本土化之路2013-08-13 17:12

近来,COC类游戏越来越受到玩家和厂商的喜爱,预计今年下半年,COC类游戏数量增长态势更加快速,产品种类也愈加丰富。同时,也产生了诸多问题,比如产品同质化、游戏生命周期缩短等。针对这些问题,刚刚推出韩国产CO[继续阅读]

热酷游戏刘勇:代理韩国COC类产品原因何在2013-07-18 14:08

虽然国内的COC类产品众多,然而热酷游戏CEO刘勇却似乎更看好韩国的COC类产品,并在采访中语出惊人:“随着国外高品质COC类游戏的不断进驻,国产COC山寨品的道路,即将被堵死。”[继续阅读]

《魔卡争霸》测试数据 手游盈利能力堪比端游2013-07-03 16:49

今日最新消息,热酷CEO刘勇分享了热酷新品《魔卡争霸》的测试数据,他认为,手游能够再造中国的另外一个游戏业。刘勇称,《魔卡争霸》在91平台上测试了14天,测试期间,次日留存率达66%,用户在线时长103分,首日付[继续阅读]

热酷刘勇加盟CGBC 畅谈中国移动社交游戏2013-05-22 16:25

从CGBC大会组委会获悉,热酷创始人及首席执行官刘勇先生倾情加盟2013年CGBCSNS和SocialGame论坛。届时,刘勇先生将发表主题演讲,并与上海慕和网络科技有限公司首席执行官吴波、上海索乐软件有限公司首席执行官沈烨[继续阅读]

热酷刘勇:手游营销必跨界 三分产品七分运营2013-05-20 11:45

热酷CEO刘勇表示,手机游戏的创业者往往都是一两个人,或者几个人,当一款游戏投入到运营阶段,创业者更多的精力会花在游戏产品设计和改进上,如果抽出精力做营销是很难的。此外,手机游戏时代,渠道非常分散,且竞[继续阅读]

热酷刘勇:微信游戏重在合理分成和交叉推广2013-04-18 16:43

作为互联网行业巨头,腾讯一直以来都受到人们的高度关注。而近阶段腾讯微信游戏平台的任何进展也牵动着业内人士的敏感神经。作为从腾讯PC平台就开始合作的热酷,其创始人刘勇在微博直言,合理分成和交叉推广决定了热[继续阅读]

热酷刘勇:厂商纷纷抢滩手游市场 竞争白热化 2013-03-15 15:02

近期,热酷CEO刘勇指出在众多游戏公司、资本大量涌入,以及移动互联网和智能手机市场逐渐成熟的基础上,2013年手机游戏市场将爆发增长,将出现泡沫化。[继续阅读]

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