近日,索尼宣布将对欧洲地区的工作室结构做一些调整,首当其冲的就是曾推出过《地平线:零之黎明(Horizon: Zero Dawn)》和《杀戮地带(Kil [继续阅读]
游戏制作人五十岚孝司与合伙人创立了ARTPLAY,今年5月11日《血污:夜之仪式》现身众筹网站kickstarter,截止到众筹结束共获得金额超过550万美元。五十岚孝司表示,之所以选择众筹的方式,一方面是离开前一家公司后资[继续阅读]
众筹史上筹款金额最高的项目《星际公民》最近又生事端,此前,先是玩家呼声很高的FPS模块延期,后有执行制作人离开公司,开发商对此发表回复,表示游戏会尽快上线。[继续阅读]
3D太空模拟战争游戏《星际公民》(Star Citizen)突遭泄露,体积高达48GB的游戏素材库被人放到了网上。开发商Cloud Imperium Games很快采取了措施,但依然无法彻底封堵。该游戏是基于CryENGINE引擎制作的,所以如果[继续阅读]
微软公司今天在旧金山举办了一个发布会,会上宣布将与Unity游戏引擎开发公司Unity Technologie展开“战略性合作”,Unity将为微软旗下全息眼镜设备HoloLens提供“最优创作解决方案”,包括一个定制工具,允许开发者[继续阅读]
智能手表早已不是什么新鲜事物,但作为苹果公司推出的一款智能手表,Apple Watch显然吸引了更多游戏开发者关注。近日,著名英文游戏产业媒体GameIndustry biz采访了多名Apple Watch游戏开发者,邀请他们分享了对A[继续阅读]
4月16日消息,美国教育部近日公开表态称,电子游戏能够对儿童的教育发挥显著作用,并将于本月月底在纽约举办首届“游戏学习峰会”(The Game for Learning Summit)。美国教育部希望邀请教育专家、学生和老师,以[继续阅读]
一群泰坦尼克号的发烧友们在游戏众筹网站Indiegogo上发起了一个项目《泰坦尼克号:荣耀》,计划在60天内筹集25万美元。关于泰坦尼克号的游戏之前已有很多,冒险探索解密甚至射击类游戏,而这一款游戏的卖点在于它浓[继续阅读]
日前,苹果公司在美国加州总部发布了两则非常有意思的招聘信息:要求应聘者具备次世代3D和2D游戏制作经验,并具备挖掘软硬件潜力的能力。[继续阅读]
2015年2月2日,触控科技正式对外发布Cocos游戏开发一站式解决方案!作为目前国内首款游戏开发一站式解决方案,Cocos引擎将为开发者们提供游戏开发所需的全套游戏引擎和工具,重新定义无缝的工作流,让游戏开发铁三角[继续阅读]
随着万维网联盟(W3C)宣布规范制作完成,越来越多的互联网企业将目光头向了HTML5,这一被苹果前CEO乔布斯所热捧的标准。[继续阅读]
随着HTML5标准定稿掀起的热潮,白鹭时代14年11月主办“HTML5移动游戏大会”,微信开放HTML5分享接口引得行业一片惊呼,再到搜狐力推HTML5而重磅发布手机搜狐网3 0,以及HTML5游戏引擎成熟到部分游戏开始盈利,各大[继续阅读]
16岁时,当宝琳娜·瑞格莫夫(Paulina Raguimov)走进高中的人才招聘会时,她从未想过自己会从开发电子游戏的工作中获得报酬。[继续阅读]
由于此前开发的移动解谜游戏《纪念碑谷》(Monument Valley)的下载量突破了140万份,设计公司Ustwo的游戏开发团队正在筹备为这款热门游戏制作新的关卡内容。[继续阅读]
在中国,电子游戏被家长们认为是影响孩子学习的洪水猛兽,但在很多欧美国家认为,游戏开发要从娃娃抓起,政府机构和教育体系将电子游戏开发视为一门重要学科,对其十分重视。[继续阅读]