由ChinaJoy主办方汉威公司主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)与中国VR AR娱乐产业联盟(VREIA)联合主办,第1游戏协办的中国游戏行业重要活动,也是国内唯一针对游戏研发领域的评选大赛——第八届中国优秀游戏制作人评选[继续阅读]
由ChinaJoy主办方汉威公司主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)与中国VR AR娱乐产业联盟(VREIA)联合主办,第1游戏协办的中国游戏行业重要活动,也是国内唯一针对游戏研发领域的评选大赛——第八届中国优秀游戏制作人评选[继续阅读]
最近几年,国内的游戏市场增长极快,特别是移动游戏领域井喷,涌现出许多优秀作品,不少原本默默无闻的游戏开发团队凭借一款作品赚了大钱。但是从游戏的整体素质上来说,国内游戏与国外3A级游戏大作仍然有不小的差距[继续阅读]
现如今国内游戏行业发展日新月异,随着IT软硬件的不断升级,玩家对游戏声音品质的追求也越来越高。为此众多游戏厂商,不惜跨越大江南北的阻隔,也要找一个好的音乐制作团队来担任音频外包。[继续阅读]
视觉是人类获取信息的主要渠道。在人脑获得的全部信息中,大约有 95% 以上来自视觉系统,因此,视觉能力的丧失会阻碍人们了解世界,更重要的是,它使人们与外部世界的交互变得很困难。盲文和有声书可以帮助盲人读[继续阅读]
《蒸汽之城》官方近日爆料:游戏音乐作曲由知名音乐制作人DanielSadowski亲自操刀。DanielSadowski曾为多款游戏、电视、电影作品配乐创作主题曲,其中包括国内网友耳熟能详的好莱坞电影《超人钢铁之躯》。[继续阅读]
国内目前的游戏公司,对于游戏音效的重视程度有限,同样题材的游戏,国内研发者可能花费在研发以及推广上的费用较多,而忽略了音效的重要性。沈震宇认为,这与国内玩家对于游戏的喜好也有着不可或缺的关系,但是随着[继续阅读]
北京喜糖文化传播有限公司基于对游戏音乐产业的长久认知,并在长期制作经验与市场摸索中,逐年扩展公司业务范围,现已拥有喜糖音乐、喜糖公关、喜糖秀三个子品牌。而本次更是首次携三个子品牌一起亮相2013ChinaJoyBT[继续阅读]
被称为第一国战页游的大型ARPG网页游戏《战千雄》为我们构建了一个群雄并起的三国乱世,在游戏中,玩家不仅能够享受到千人同屏国战的震撼效...[继续阅读]