田丰 巨人网络巨嘉CEO田丰总结了6条arpg类型webgame的制作要求:1、世界观要小,能满足后期500人单服的游戏性;2、弱化互动,80%的游戏时间...[继续阅读]
腾讯百家游坛近日成功举办了“网页游戏进阶公开课”沙龙,重点关注网页游戏商业化设计、研发、手游对页游冲击等问题。金牌游戏制作人陈默(代表作《傲剑》、《秦美人》等)、田丰(代表作《征途2》、《千军》等)、邱果([继续阅读]
巨人自年初宣布发力页游并进行一系列布局之后,其董事长史玉柱更是在ChinaJoy期间在私人会所宴请了国内数十位页游制作人进行交流请教。但今日,在不久前对外发布巨人页游新作《苍空》原画的主策划田丰微博表示,自着[继续阅读]
近日巨人网络田丰在微博上谈及ARPG类型网页游戏研发制作的几点看法,引起业界大批人士讨论,田丰的微博原文是:总结了几条arpg类型webgame的制作要求,与大家分享:1、世界观要小,能满足后期500人单服的游戏性;2、[继续阅读]