最近,微信开始内测新功能微视频,其产品理念与微视等短视频应用相似,但功能更偏底层工具:1 启动手机摄像头,拍摄6-8秒短视频,在朋友圈 [继续阅读]
2013年,一部网络神剧席卷了中国大陆,“万万没想到,啦啦啦啦”,这样的旋律瞬间侵袭了中国网友的神经。著名解说叫兽易小星凭借这部迷你剧《万万没想到》华丽地转身,从经典的面具侠走到了台前,成为了国内炙手可热[继续阅读]
再来看看游戏业,这个暑假话题产品也是多多,各路厂商纷纷放下节操只为博行业一笑,裸奔致歉、滴血开刃、还有昨晚的跳楼门,无节操玩命卖产品已经被连续升级,这些搞笑事件,让同行笑完记住产品的同时也不禁思考,无[继续阅读]
互联网时代,一旦有个风吹草动,一系列以当前热点话题为中心的营销传播内容也紧随着涌现出来。众互联网公司都希望能借此机会提升品牌曝光度,能够搭个顺风车成为热点事件的受益者,从中获得扩散和分享。360发布“周[继续阅读]
近日,各大银行爆发资金危机,许多企业也深受影响,但中国的游戏行业却逆流而上增长迅速。根据艾瑞发布的“2013年第一季度网络游戏核心数据”显示,2013年中国网络游戏整体市场规模预计达到820.6亿元,同比增长率保[继续阅读]
从传统的营销模式到新时代的微信精准营销,所用时间并不是很长,微信营销出现在游戏行业也是近期才发生的事情。昆仑万维旗下网页游戏平台昆仑在线官方微信公众账号在短短的几个月时间内,关注粉丝轻松破万,在同行业[继续阅读]