金山软件(03888 HK)发布了2016年3月31日止未经审核的第一季度业绩。营收17 515亿元,较去年同期增长58%;净利为1 338亿元,较上年同期增长17%;来自网络游戏的收益为4 569亿元,较上季度增长10%,较上年同期增长41%。[继续阅读]
5月12日消息,网易(NASDAQ:NTES)今天宣布了公司截止到2016年3月31日的第一季度未经审计财务业绩。数据显示,网易2016年第一季度净收入79 15亿元人民币(12 28亿美元),同比增长116 3%;净利润24 61亿元人民币(3 82亿美元),同比增长94 6%。[继续阅读]
北京时间3月12日凌晨消息,迅雷公布了截至6月30日的2014财年第四季度及全年未经审计财报。报告显示,迅雷第四季度总营收为4670万美元,比去年同期增长7 1%,比上一季度下滑5 2%;归属于迅雷的净利润为100万美元,相[继续阅读]
《华尔街日报》报道称,大型游戏软件公司今年市值大幅攀升,EA股价翻涨逾1倍,Take-Two Interactive上涨66%,Ubisoft的涨幅也超过48%,动视暴雪股价也有将近15%的升幅。[继续阅读]
据在线游戏和手游开发商SpilGames发布的一个业内报告称,全球游戏玩家数量已经超过12亿。SpilGames引用研究机构的数据称,其中7亿人玩在线游戏,大约占全球玩家总数的44%。[继续阅读]
网易公司创始人兼CEO丁磊持有网易公司44.50%的股份。截至理财周报富人资源实验室7月5日统计,丁磊的股权财富达到230.35亿元,排在中国家族财富榜第8位。1993年丁磊毕业于电子科技大学,毕业之后经过三次跳槽,最终于[继续阅读]
根据NPD集团的报告,在线游戏时间的增加在“几乎每一种类型的游戏设备上”都反映了出来。PC仍然是最受在线游戏玩家欢迎的首选设备,大约有68%的受访者都选择了这个平台来玩在线游戏。不过这一项数据与上一年度72%的[继续阅读]