3月15日消息,雅虎在上周公布的2016年第一季度进展报告中表示,从今年三月份开始,雅虎将关闭自1998年就已经建立起来的雅虎游戏网站和发行渠道,受影响的地区不包括中国。昨日开始,用户再也不能在雅虎游戏网站上进[继续阅读]
上周末,雅虎宣布了2016年第一季度进展报告,特别引人注意的是关闭了数款产品和区域性网站。如该公司上次财报电话会议中所说,雅虎未来将专注于邮件、搜索、Tumblr、新闻、体育、金融和生活等7个领域。[继续阅读]
雅虎旗下移动应用数据分析公司Flurry近日发布了一份最新报告。根据报告显示,与2014年相比,全球用户今年使用移动设备玩游戏的时长,占使用设备总时长的比例有所下降。在2014年,玩游戏占据了用户使用移动设备总时长[继续阅读]
由触控科技主办的“Cocos 2015开发者大会(春季)”于4月2日在国家会议中心成功召开。在大会上午的主题演讲中Cocos Runtime重磅公布,一段酷炫的发布视频瞬间将会场气氛推向高潮。Cocos Runtime是基于Cocos2d-js的H[继续阅读]
雅虎日本又增加了新成员——GameBank,主要负责手游事业,此次子公司的成立可以看出雅虎正式进军手游领域的决心,公司的 COO(首席运营官)是椎野真光,曾经在SEGA任职,开发过《王国征服2》等大作,本文将对椎叶真光[继续阅读]
一个月前雅虎还在大力宣传其德州扑克(Texas-Holdem Poker)门户和梦想足球(Fantasy Football),今日却宣布公司将在12月31日彻底关闭德州扑克网站。虽然雅虎并不排除未来重新发布一款新的德州扑克游戏的可能性,但现[继续阅读]
今年年中的时候雅虎就有不少和游戏相关的动作,而最近雅虎似乎有看准了手机APP这块。11月20日,日本雅虎宣布将于明年1月5日(预定)吸收合并其100%子公司Community Factory,这次吸收合并主要是为了强化雅虎在智能机A[继续阅读]
从2012年7月梅耶尔接任雅虎CEO后,她就一直在不断尝试改进雅虎主页的设计,以提升雅虎主页的入口地位。在2013年2月份,雅虎网站曾经有过一 [继续阅读]
雅虎首席执行官梅耶尔斥资13亿美元进行了"不计其数"的并购,被华尔街分析师和董事会批评缺乏价值。其中,雅虎曾斥资10亿美元收购了社交网络 [继续阅读]
雅虎CEO梅耶尔在任已经有两年半,但一直没讲清楚她复兴公司的计划与策略。现在,在股东要求降低公司成本,对阿里巴巴上市所得收益进行分红的压力下,梅耶尔粗略地解释了她的复兴计划,而计划的内容就是像以前一样收[继续阅读]
10月23日,消息人士周三透露,正在进行新一轮融资的阅后即焚照片分享应用Snapchat,已经获得了来自雅虎的投资。不过Snapchat的本轮融资仍未 [继续阅读]
10月22日消息,雅虎今天发布了截至9月30日的2014财年第三季度财报。报告显示,雅虎第三季度营收为11 48亿美元,净利润为67 74亿美元,远高于去年同期的2 97亿美元。其中,出售阿里巴巴集团股票所得税前收入63亿美元。[继续阅读]
北京时间10月22日上午消息,雅虎在周二发布的第三财季财报中披露,该公司的移动广告当季创收2亿美元,约占其总营收的17%。预计该业务今年的 [继续阅读]
手游用2年时间走完了端游10年的路,各种问题也随之而来。2013年对于很多行业来说都是具有跨时代意义的一年,对于手游来说也不例外。2013年 [继续阅读]
据国外媒体报道,美国在线(AOL)CEO蒂姆·阿姆斯特朗(Tim Armstrong)周一在接受采访时表示,有关公司将与雅虎合并的传闻是不实的,AOL没有计划出售给后者。[继续阅读]