在以暴雪引领的游戏平衡理念下,游戏必须是对所有玩家平衡和公平的,而游戏的收费内容一旦打破这种公平则会受到玩家的谴责,这样一来游戏厂商要么只推出不影响平衡但吸引力有限的收费产品,要么冒着被核心玩家抛弃的[继续阅读]