作为亚洲规模最大的游戏展会,ChinaJoy从2003年第一届的成功举办,至今已经走过了12个年头。时至四月,距离ChinaJoy开幕还有三个月的时间。ChinaJoy在全球游戏行业中拥有非常巨大的影响力,其中ChinaJoy B To B综[继续阅读]
国外的游戏巨头在单机大作领域奋力拼搏,国内的游戏商们却是走在网游捞钱的第一线,怎么能“勾引”到玩家消费,怎么乱来!一直以来,很多行业都有不少“低俗营销”现象,受不少宅男群体亲睐的游戏行业更是如此。如今[继续阅读]
3月21日,中国文化报发文批评网游低俗营销现象,中国文化部文化市场司副司长庹祖海对该文进行了微博转发。他在微博中摘录文中部分内容:“对试图以低俗营销来吸引玩家的游戏产品和游戏公司,我们玩家将集体予以抵制![继续阅读]
在游戏行业,低俗之风盛行,且屡禁不止。网页游戏在2011年开始走上坡路,2012年成为游戏行业的生力军,但营销手段由于游戏性质的原因,迅速低俗化。在有关部门多次整顿之后,网页游戏至今仍在大量使用低俗宣传的方式[继续阅读]
游族一直注重广告口碑。在大多数人眼中,网页游戏的广告无非就是画出一些美女,配上“老婆不在家才能玩的游戏”就可以坐等玩家上钩,但对游族来说,这种广告与产品八竿子打不着的广告,几乎永不尝试。也正因为如此,[继续阅读]
由于页游不需要用户下载和安装游戏客户端,只要打开浏览器就能玩,更不用考虑机器配置的问题,因而得到了快速发展。同时,因为网页游戏的投资成本和研发周期要远远小于客户端网游,许多刚刚起步的游戏公司和创业团队[继续阅读]