来源:一游网发表时间:2012-06-25 09:39:56发布:一游网
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游戏名称:武装风暴
测试状态::封测
开发公司:蓝海科技
运营公司:名山网络
游戏类型:战略回合
【游戏总评】
优点:网页游戏同质化的今天,星战策略类游戏更是同质到不能同质的今天,我不得不骄傲的说武装风暴是开创了一种先河,在星战类页游中他居然破天荒的引用了当红写手骷髅精灵的小说蓝本作为故事背景,以此为噱头进行宣传,至于有什么优点,一句话,该游戏集合了此类页游大部分特点,比如画面质感还是不错的,NPC什么的FLASH都做的比较精致等等。
缺点:玩这个游戏,让我想起了大导演陈凯歌电影《霸王别姬》中的一段经典台词,“我本是男儿郎,又不是女娇娥”,记住,它还是页游,不是小说,所以当没看过原著小说的我在玩游戏的时候,总感觉自己在玩一款名叫《星战XX》或者是《XX迷航》的游戏,木有太大创新实在是国产页游的通病哇。
一句话评价:对于没玩过页游的骷髅精灵粉丝,我建议你玩这个游戏,因为会让你不用天天在脑子里YY小说里的世界,对于没看过小说的页游玩家,也建议你玩这个游戏,玩了游戏你可能会对骷髅精灵或者此类狗血的后宫王霸流小说感兴趣。
【画面声效】
游戏界面很吸引人,但是小编我还是难免吐槽一句,这货不是星际争霸里的机枪兵么。
人物选择界面,难道现在游戏中女角色都是制服丝袜,男的都是潇洒魁梧,悲催,就没有别的形象了吗。
画面给人的感觉还是挺不错的,虽然只是页游,但是空间漂浮感和质感还是有的。
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音效?我好像没听到什么音乐,只有背景声效。
战斗模式是回合制,战斗效果一般,可能是玩过一阵子星际争霸,总觉得科幻背景的游戏都应该用即时战斗模式,可能是太早玩过梦幻,有一种先入为主的印象吧。
游戏提示不断,似乎现如今的页游初入游戏的玩家都会有这种感觉,直到你升级到一定级别,到达特定区域提示才会消失。
【装备系统】
涵盖了传统游戏中武器防具攻防特点,六个装备栏可以装备适合的武器及防具
相对来说,我感觉属性并不是太复杂,可能到了32级,称号系统开启之后,角色属性才会略有偏向。
光有武器怎么够,呼叫强化帝。。。
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【游戏内数值】
此类融合了RPG和战争策略的游戏提升自己实力无非两种方式,一种是通过打怪升级,另一种就是升级基地,在基地类征收相应税负充当军资,另外游戏中每升一级都可以训练自己的将领,相当于一般游戏中的游戏点数。
武将系统
另外当你每打一张地图并且到达相应威望都可以招募新的武将,武将属性如下:指挥力,统,勇,智,四大属性分别影响生命值数值,火炮,激光,导弹的攻击效果。不同武将具有不同能力和特点,还有相应的阵法。
称号系统
在人物级别方面,类似于一般的游戏转生和称号系统,初始的人物成为提督,当到达32级之后,每到达一定级别会获得不同的称号,并且获得相应技能,最终称号为“骷髅精灵”。
军令系统
类似于疲劳值的设置,每天凌晨军令系统会自动更新。
【游戏道具】
游戏号称公平游戏,所有顶级装备均可FB获得,真的是这样吗,坑爹啊,VIP到达一定级别可以疯狂购买军令,训练时间,及基地强征次数,相信不用小编我解释大家也能理解这样的设置对普通玩家有多大影响。
【游戏特色】
小编说了这个游戏的最大特别之处是改编自小说,如果说还有什么特点,嗯,跨服战场,勉强算一个吧,毕竟很多页游都有跨服战场。
哦,还有DOTA争霸赛,这个倒挺有意思,类似于当今主流塔防游戏,每天固定时间19点全服会通告:DOTA活动已经开启,提督大人可以点击右侧按钮加入。点击加入DOTA之后,人数满8人,即开启DOTA。此时,双方NPC撞击对方基地,当某一方基地生命值显示为0时,即为战败方,战胜方将获得军功等级乘上50,DOTA活动结束时间为23点。
另外游戏交互系统也没有什么特色,跑商,联盟,邮件,信件并没有什么出彩的地方,整个游戏做的算是中规中矩,还是值得一玩的。
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