来源:一游网发表时间:2012-06-21 10:26:06发布:一游网
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《书剑江湖》是一款写实风格的武侠网页游戏,独有的“诗文斩”切和极具震撼的武功效果、炫丽的场景,带您进入一片充满传奇的武侠世界、一个诗情画意的武侠世界。体验一代英雄的侠骨柔情。
游戏信息
游戏名称:《书剑江湖》
游戏类型:武侠
开发公司:炫火科技
运营公司:Game5
目前状态:不删档测试
游戏背景:
《书剑江湖》是以在南宋末年,岳飞遗留下来的千古奇书-武穆遗书引起的江湖仇杀为蓝本研发的大型MMORPG页游,独具特色六大门派同场竞技,华美绚丽的武功特效,演绎出江湖儿女的侠骨柔情。
武穆遗书:江湖人士为之疯狂的秘籍,相传如果获得这本秘籍,便可在江湖上得到崇高的地位,并且战无不胜。为诸多江湖大侠所毕生追求的目标。《书剑江湖》结合了武侠小说中的内容,多元化的剧情发展,江湖中的血雨腥风、人情冷暖、爱恨情仇在这个特殊的时代,为玩家演绎的淋漓尽致,并无不称奇。
在游戏中出现了曾今我们耳熟能详的那些风云人物,比如甘十九妹。或许对于80后的小编来说记忆比较深刻。不知道大家有什么样的感觉。
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游戏界面:
首先是角色创建界面给人一种非常轻松愉悦的游戏感受,从画面风格上来讲第一感觉给人一种身临其近的感觉。
角色创建界面一副风景画为背景,以轻柔的写实风格展现在玩家眼前。界面最上段为性别选项,其次是角色名称选项,再次是角色头像选项,最后是创建角色和返回按钮。从整个布局上来,开发商非常注重简洁。但是有一点小编认为做的不够好的就是选择头像不够明确,小编选择了从右往左第三个头像,但是选择后没有明显的颜色提示。小编认为应该在这点应该给玩家以突出的颜色提示,以便玩家分别自己选择的头像。
其次是游戏界面,默认游戏界面给人的第一映像是非常杂乱,设计和布局上显得非常臃肿,不像角色创建界面一样简洁。玩家可以通过游戏屏幕右下角的屏蔽按钮来设置需要显示和隐藏的信息。经过设置后游戏界面会简洁很多,这也是给玩家一个选择的权利,也是尊重玩家的一种表现。
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职业系统:
目前《书剑江湖》分为4大门派,分别为少林,峨眉,无毒,血刀。南宋末年,相传江湖上有四大门派,各个武艺高强,为抢夺武穆遗书,掀起了一股血雨腥风的大潮。
少林:少林屹立千年,弟子从佛习武,内外养休,修的是普渡众生,故而江湖人言“天下武功出少林”果然名不虚传也。
峨眉:峨眉山岳半轮秋,钟灵神剑人环喉,巾帼英雄下金顶,谁说女子不如男?峨眉派,各个青出于蓝,闭月羞花,又武艺超群。
五毒:五毒是天下最不敢惹的门派,此门派中人,行踪诡秘。擅长用毒,所下之毒,无人能解。看江湖人士在我等面前心惊胆战,这是何等风姿,唯有五毒人也!
血刀:习武之人本该以血染刀,痛痛快快的博生死,行走于江湖,行侠仗义,也只有在生死一线之间参透武道。为众多江湖人士所信仰之人。
小编选择的血刀,不知道是喜欢血刀的这个形象还是职业描述。因为小编也梦想有一天能来一次穿越,能回到古代去学上一招半式,行侠仗义,想想那是多么的威风。目前《书剑江湖》需要达到10级才能选择门派,而加入门派的操作非常简单,与NPC对话选择即可加入门派。
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任务系统:
行走江湖,行侠仗义。在很多人的心目中都有一个属于自己的梦想,可以说每个人都有一个大侠梦想。不知道在大家心目的大侠应该是怎么样的呢?在书剑江湖中玩家以一名侠士的身份参与游戏,整个游戏剧情辗转曲折,让玩家在游戏中尽显侠士风范。
而游戏开发上在任务的设计上也有与其他游戏有很多不同的地方,比如目前市面上的游戏任务主要以杀怪,对话,收集物品方式进行,而《书剑江湖》增加了驱赶任务怪物,同时需要玩家把握好诀窍。如何控制好任务宠物,使其到达目的地这对玩家的要求相对其他杀怪任务要更高一些。目前很多端游都还没类似任务,当然主流的大型端游肯定是有的。
诗文斩系统:
在《书剑江湖》中诗文斩算是一个特色玩法。引用官方说法,诗文斩是一个新型有趣的系统,整个系统需要玩家领悟各种秘籍文学,以达到贯穿古今,从而达到醍醐灌顶的效果,整个诗文斩包含了春联,幼学,诗经,唐诗,宋词,兵法,经文,武功秘籍。玩家在每读通一篇秘籍,都会获得相应的奖励,包括一些稀有的属性奖励。在小地图的右上角有诗文斩的界面,点击能够查看自己的诗文斩书籍和修炼情况。
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诗文斩阅读方式分2种方式:
一是打坐,当人物打坐的时候,每15秒,自动领悟一个文字。二是杀怪,击杀不低于自身等级10级的怪,每击杀一个怪,自动领悟一个文字。诗文斩的书籍可以通过任务,打怪,副本等方式获得,当获得书籍,就可以进行修炼,每读完一本书,会在相应的书籍计数,当达到最大的阅读数,会获得额外的奖励。
诗文斩的书籍获取是在玩家日常挂机打怪能够获取,但是一些稀有的书籍只有特定的一些怪物身上掉落!!读完诗文斩的所有书籍会获得意外的惊喜!
玩家在读完一系列的诗文斩之后,可以获得诗文斩的人物属性奖励,玩家阅读的诗文斩的字数累计可以换取梦寐以求的江湖绝学。
该系统在设计上更多的考虑到玩家的体验和直接受用程度,让玩家在轻松简单的操作中了解更多中国古代文化丰富了游戏的可玩性。游戏时间关系,《书剑江湖》小编就暂时先介绍到这里。
小编点评:
《书剑江湖》从画面上给人的第一印象好像似曾相识,因为他和有几款端游很像。不知道大家还记不得《剑侠世界》和《成吉思汗》,他们就是这类风格的游戏。作为页游《书剑江湖》也算不错了,画面细腻,玩法较为丰富,游戏的可玩性较高。但是游戏过程中不是很流畅,而且RMB玩家和非常RMB玩家的差距设定上不是很合理。当然目前《书剑江湖》还没公测也许公测后会有所改善,至于大家信不信小编就不知道了,还是让我们拭目以待吧!
《书剑江湖》官方: