来源:一游网发表时间:2012-06-18 15:33:28发布:一游网
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【游戏总评】
优点:作为一款即时战斗游戏,《烽火大陆》在玩法丰实度和系统完善程度上都还不错,职业设置也较多,玩家选择的自由度较大。各种技能设置都较为丰富,比如生活技能,采摘、伐木、制药等等一应俱全。诸如怪物评级设置及进阶代替等级等设置都还是较为新颖的。
缺点:画面上确实有不小的瑕疵,比如画面过于黯淡,给人感觉这是一款黑暗基调的游戏。细节品质也让人不敢恭维,人物造型都不够细腻,包括各种载入画面看上去都不那么精致。游戏中提示也有所欠缺。
一句话评价:总体上感觉这款游戏制作不够精良,但是在玩法创意上还是相当不错的,作为一款即时战斗游戏没有带给人那种一成不变的感觉,如果游戏能在画面和细节上做下提升,相信会更好。
【试玩感受】
贴图质量
游戏载入时的妹纸只给了我一个背影,单从这背景可以看出妹纸是一个孤独的妹纸,落寞的眼神,销魂的一瞥让人怦然心动。远处夜空一轮新月给这画面平添了几分异样的寂静之感。
加载速度还是有些慢的,好一会儿才进入分区选择界面,烽火连城的背景让人感觉这是一款策略游戏,画面实在是不够细腻,甚至看上去不那么平滑,角色选择界面后山涧飞瀑云巅翠柏本应给人一种虚无缥缈之感,但是做工上的不细致多少还是让人有些小小的失望。
职业选择
接下来点击“创建角色”,弹出的职业选框多少还是让人眼前一亮的,狂战、铁骑、神弓、影刺、咒法,五大职业且不说,金木水火土五行的选择也让玩家感觉到了角色设置方面的丰富,玩家不但可以选择男性,而且还可以选择女性角色,选择余地还是非常大的。
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服饰颜色也是非常丰富的,在近期麦田测试的游戏当中,《烽火大陆》算是在角色打造方面比较用心的了,唯一的不足是整体画面不够细腻,给人一种毛糙感。
画面音效
进入游戏之后画面凌乱了那么片刻,又是马赛克,又是部分黑屏,可能是因为第一次加载的原因,人物出生地旁的小喷水池点缀的还是有些的,片片翠荷浮于水面,水花让平静的水面波纹徐徐,给这画面平添了不少动感。
人物外观可视化做的倒相当贴心,时不时穿过屏幕各色衣着的玩家看上去不那么单调,角色衣物布帛感,飘动感都还是有的。
游戏系统看上去还不那么完善,每到一张新地图。画面错乱的情况都会出现,点击相应任务,自动寻路的功能也是没有的,但是过那么一会寻路功能又恢复了正常。
音乐倒没有机会感受,可能是因为测试期间尚未开启背景音乐功能,音效做的还是有模有样的,听上去还是略显单调。
置景特色
游戏在置景特色上感觉还是沿用了《热血传奇》之类游戏的特点,并没有突出什么时代特色,个性风格,只是为了突出一道混沌乱世风景,所以不论是怪物外形和风景设置上面给人一种风格错置的感觉,只是感觉画面太过于阴暗,究竟是混沌乱世啊,骄阳普照的天气都是一种奢求。。。
个人感觉从各个方面游戏都沿用了传奇系列游戏的特色,融入了一些修仙和武侠游戏特色系统,在职业选择上拓展也较大。
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【游戏特色】
境界系统
游戏中没有了传统的等级系统,在最近的即时战斗游戏中也是相当别具一格的,游戏中总共有四个大境界,每个大境界又分为四个小境界,总共十六个境界。玩家进入游戏由最初的普通武者到达最后的至强者需要通过不断的任务打怪来进行提升,另外境界系统与五行和技能系统也是息息相关的,需要玩家升入研究。
没有了等级,那么换装有什么要求,当然了没有了等级划分也需要按照境界来换装的,达到一定境界才可以换上相应的装备,在游戏中装备和武器有着严格的境界和职业划分,且到达一定境界之后可以获得相应的境界技能,境界技能相当于其它游戏中的怒气或爆气技能,威力巨大,全屏伤害。
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怪物设置
游戏中你会看到很多同名的怪物,但是注意哦,尽管名字一样但是这些名字的颜色是不同的,不同颜色的表示代表着这只怪物的层级,高层级的怪物是相当难应付的哦,但是会掉落与其颜色一致的装备。
妖兽
在某些怪物名称后会用小括号标示“妖兽”,这种怪物是可以驯服的,会有相应的任务指示玩家如何获取妖兽。
另外不得不提到的是,不论点击怪物还是物品,在屏幕上方显示的小图标都是一样的(如下图所示),实在太狗血了。
阵法设定
在《烽火大陆》中,也有类似于回合或战旗游戏的阵法系统,在队伍满足人数要求后可以由队长开启阵法,不同的阵法会有不同的属性加成。
【小编点评】
本人觉得游戏在系统和玩法上设置还是相当丰富的,但是在画面上实在太过狗血,自点评游戏以来很久没有遇到如此让麦田觉得点评起来非常矛盾的游戏了,冲着游戏完善的系统还是推荐大家一试。
烽火大陆: