来源:一游网发表时间:2012-06-18 15:44:16发布:一游网
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【游戏总评】
优点:作为一款即时战斗游戏,《仙府之缘》在玩法和元素上吸收了其它游戏的诸多特点,从画风上就可见一斑,Q版回合画风和建筑特色在游戏中表现的淋漓尽致,少量融入水墨又凸显出了游戏特色,心法技能境界三者结合的不错,相辅相成,其它诸如锻造任务系统也都比较完善。
缺点:测试这个游戏实在让人费尽了九牛二虎之力,在不断掉线故障中升级,在马赛克和阴影中前行,蛋碎的服务器让人呕血不止,在如此的服务器状况试下,完整的试玩整个游戏是需要一定毅力的。游戏中战斗感也不算太强,打击感不足,是一缺憾。
一句话评价:差不多两天时间,小编不断试图在间隙享受十分钟的稳定游戏感,结果发现原来梦比蛋还容易碎,敢不敢弄个好点的服务器啊,坑爹哇。
【游戏试玩】
游戏风格
在先前看到《仙府之缘》游戏原画的时候本人还以为这是一款回合制游戏,之后看了相关游戏资料才知道仙原是一款即时战斗游戏,故事背景上以仙侠故事为主线,辅以狗血剧情。
测试感受
游戏宣传语还是非常诱人的“让玩家在游戏中可以身临其境的体验到梦幻般的游戏世界”。
那么究竟是怎样咧,小编大概经历以下几个“梦幻般的阶段”,下图详解。
(卡界面)
(这么喜欢骑兵)
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(黑布一块,拿去擦黑板,老师会夸奖你哦)
(技能界面木显示,让我用查克拉杀怪哇)
坑爹不要钱也不能这样啊,让人卡到蛋碎的服务器还不时会让人出现幻觉,满屏幕的蛋!难道是小编眼花了,还是游戏所谓身临其境的体验感让这么多的蛋真实的出现在了游戏中,XXX,彻底被服务器给残杀了。
(满屏幕的蛋让人蛋碎)
升级还是非常快滴,无脑鼠标流,经验一路飙升。
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游戏画风
不管怎么说,仙府多少在画面风格上借用了一些经典Q版回合游戏的风格,并融入了一些水墨画风,清新亮丽的画风看上去还是比较舒服的,角色选择界面也做的非常漂亮,看上去有那么一些水墨风。
游戏中似乎没有用太过厚重艳丽的色彩,而是采用一些较为清丽的着色,绿粉白作为画面主色调还是给人一种清淡雅然的感觉。
游戏打击感
也许仙府游戏更注重剧情,所以打击感方面表现平平,并没有给人留下太深刻的印象。
花絮
此君出言甚是狂妄,外貌看上去也是面目可憎,本想一番苦战才可拿下,谁知俩小火球就搞定,实在是让人大跌眼镜。
(你们这是自寻死路)
(可怜滴怪怪,被俩火球直接撂倒)
游戏载入时的提示也算个亮点,此游戏确实是连人类都无法阻止。
(人类已经不能阻止我们了!必须玩仙府之缘!幻世系统爽翻天!)
Y的,游戏文案是不是电视广告看多了。。。
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【游戏特色】
经历了极其狗血及艰苦卓绝的测试后,还是来介绍一下游戏中的一些特色吧。
四大职业
武道:高血高防,肉盾型职业。
剑道:高攻高暴击,物理输出职业。
法道:范围攻击,兼顾治疗,说白了就一法师,由于无法体会后期,所以也不太清楚其治疗能力有多叼。
诡道:dot伤害,兼顾治疗,这才是正儿八经的道士。
每个账号可以创建多个角色,还是比较方便的。
宠物系统
宝宝还是挺萌的,而且会附带相应的技能。
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境界
作为一款仙侠题材游戏,境界当然是必不可少的了,奇经八脉二十二级之后才可开启,目前止有十六级,看来无法领悟绝世奥义了。
技能
技能和境界结合也是比较紧密的,需要达到一定境界后,技能才能开启。
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商城系统
目前系统尚不稳定,商城物品暂时无法显示。。。
【小编点评】
这款游戏看上去还是不错的,细腻精美的画面,系统也比较完善,然而服务器状态却让游戏前景堪忧,希望官方能尽快给予玩家一个较为稳定的体验状态,就今天上线来看玩家还是相当多的,所以服务器稳定是当务之急需要解决的。
让我们进入《仙府之缘》,体验不一样的仙侠之旅吧。
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