来源:一游网发表时间:2012-06-21 10:25:06发布:一游网
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【游戏总评】
优点:《盛世大唐》作为一款即时战斗RPG游戏,在打击感上做的还是相当不错的,隋唐历史的插入也让游戏有了一种史诗感和传奇感,虽然剧情上跟隋唐不太搭调,能和朝代人物一一接触也是一大幸事,哇哈哈哈。。。
缺点:画面效果水准不算高,图像乱码和马赛克的问题似乎迟迟没有解决,这样是非常影响玩家心情的,希望游戏方能尽快做出调整和解决方案。
一句话评价:《盛世大唐》如果能在画面上做的更细腻一些,增加一些更有特色的系统,相信能吸引更多的玩家。
【游戏试玩】
经过昨天的《盛世大唐》乱码体验,今日官方修复上线后似乎依然有问题,不过网络问题似乎顺畅了许多。画面乱码的问题是要亟需解决的,否则给玩家带来的感官是非常不好的。小编也急不待相关问题解决,还是要对游戏做一个整体的了解,大唐题材还是比较吸引本人的,不管是小说、电视、还是游戏。
那让我们进入《盛世大唐》游戏吧,大唐可以创建多个角色,主要分为三大阵营,天策府、聚义堂、羽矢营,相关职业头像选择并没有相关的介绍,不过界面和人物原画还是相当精美的,聚义堂的妹纸拿着这么大一把斧头且身怀“凶器”(嘿嘿,小邪恶下),不怕重心不稳么。还是天策的妹纸长枪在手,潇洒非常,那就选她吧。
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游戏画面
进入游戏后,整体画面感还是让小编多少有些失望,整体着色上感觉不太协调,虽然衣物飘动感都作出来了,但是人物轮廓看上去多少有那么一些毛糙,形象和跑动设定看上去都还不是那么舒服,乱码的问题依然如同昨天一样,跑动时,屏幕会不断出现拖影或者马赛克,给麦田带来的感觉是十分不爽的,难道** 就这么难么?下附一张非常诡异的游戏截图。
(幽灵啊,有木有)
(太凌乱了)
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进入画面后从NPC和场景的设置上感觉还是有些混乱的,不能完全体现出隋唐特色,不过多少还是插入了一些历史段,比如秦琼与杨林的恩怨,不过这两丫在这里过招实在太过家家了,感觉就是你怕我一下,我拍你一下,玩过家家么,坑爹啊。
(老冤家)
山间云雾缭绕,整个画面给人一种修仙游戏的感觉,各种老道NPC的加入更加深了玩家的这一印象。
任务升级
前期升级任务还是非常简单的,无脑鼠标流吧,一切任务都是小CASE。
随着任务跑地图中,也发现了《盛世大唐》中的几个问题,比如历史线索和画面都较为凌乱,感觉没什么头绪,希望游戏方能尽量强化一下剧情任务,给玩家带来更好的历史领略感。
画面中随时穿插的隋军和唐朝美女,闲庭信步间,让人无法猜透剧情此举意欲何为,也许正是刻意为之,强调乱世的凌乱之感,体现隋唐文化之交融。。。
下面的小儿居然也称哥,而且他对“小女子”的称呼也是大错特错,居然叫“叔叔”,小孩儿要打屁屁了,麦田有那么老么,从这里也略觉得游戏确实不太注重细节,不论是画面还是任务剧情,希望此后能有所改观。
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过了几个剧情之后就可以接到一个任务,弄到一把“绝世神兵”,当然是任务武器哈,任务完成了之后系统收回,用此武器刷副本的效果实在是亮瞎人眼啊。
(神兵在手,威力果然非同凡响)
游戏打击感
盛世中的游戏打击感还是相当不错的,而且相应的特效也还是相当绚丽的。
招募武将
光靠一个人浴血在乱世哪里有安全感呢,带上你的武将吧,不过在大唐中招募武将也还是有一些特点的,必须要先对武将进行挑战,胜利后方能招募,木有实力不能服人啊。武将也分层级,越高级的武将招募所需要的亲密度越高,咋提高亲密度咧,打架呗,胜利一次提高一点亲密度,真应了那句“打是亲,骂是爱,不打不骂不相爱”。
瞧这挑战的架势,围观群众诸多,输不起啊。。。
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【游戏特色】
总体来说,此款游戏还算是一款比较传统的即时战斗游戏,下面小编给大家介绍一下游戏中的系统吧。
丹药系统
也算是游戏中的老套路了,通过服用各种丹药来提高自身免疫力,口误,是属性,说白了,就是吃脑白金,盖中盖啊,身体倍儿棒,吃嘛嘛香啊。当然了商城也是会出售相应的丹药,这也算是游戏中一个比较传统的收费点了。
经脉系统
木有经脉系统,哪儿有治世之武功,不打通任督二脉,如何学的绝世武学。。。
秘籍系统
也就是合成技能书了,看来玩家要提升技能还是要费一些气力的。
怒气武魂
释放怒气是需要一定等级的,怒气技能属于全屏效果,当然了还可以召唤武魂,也是非常牛X的。
其它的什么锻造合成系统神马的都还是挺全的。
【商城分析】
商城背景上的妹纸很惹眼哇,导游和商城居然用同一个妹纸,给人家双倍工钱啊。。。
让我们梦回隋唐乱世,体验一把《盛世大唐》吧。
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