来源:一游网发表时间:2012-06-19 18:27:11发布:一游网
大家好,我是电信十二服平民商人,很高兴能够在第一时间参与了《小小忍者2》的公测;从5月24日开测到现在也有一段时间了,相信很多从小忍1直升过来的朋友也有与我一样,慢慢适应了新的游戏环境。下面发表一下我对小忍2的见解(只代表个人意见)!
终于不再小窗了
1440×900分辨率中的小忍2窗口
从小忍1直升到小忍2,最直观的改变就是画面了。以前小忍1的游戏画面尺寸太小,用笔记本玩还好,如果用台式机1920×1080以辨率的屏幕玩,纯粹是暴殄天物。小忍2采用了现在主流网页游戏的自适应屏幕,玩起来比较舒服。
新手期很简单
新手秒杀怪物很常见
小忍2的新手期进行很多简化,获得技能自动配置,怪物实力似有下调,又因为公测礼包赠送的大量装备,所以10级之前的战斗,可以说没有任何难度。因此,小忍2的升级比较流畅,几个小时就能升级到30级。
橙色物品普及
新手外套就是橙装
很久之前就在论坛提过建议,希望橙色外套和橙色宠物能够普及。所以当发现小忍2中橙色装备获得更加容易时,我想很多小忍迷都蛮支持的。另外,升级到小忍2后送的礼包更多了,相信普通玩家都能好过一些。
卍解系统
还是初级的斩魂刀
卍解系统相当于为玩家额外增加了一件装备“斩魂刀”,而且斩魂刀也可以进行升级和镶嵌宝石。不过,斩魂刀升级经验必须在家族中获得,这个限制让很多如万年独行侠(比如本人)不得不考虑找个家族了。战斗中的斩魂刀看起来比较美观,不过没有攻击作用,希望以后能够加入这样一个功能。
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家族系统
家族
因为家族的玩法是一步步开放的,本人所在家族仍是1级,所以现在还只有“忍术课堂”这个功能。每天消耗一些石子,换一些斩魂值(卍解中斩魂刀升级的经验),慢慢成长也不错的,当然,RMB大神也可以一如既往享受飞升的乐趣。
其他细节调整
获得成就的提示很帅
小忍2相对小忍1还有一些细节上的调整,对新手来说可能更加方便。比如前7级获得技能后会自己设置到技能栏,获得成就后的提示做的也非常漂亮。不过稍显遗憾的是,小忍2之前宣传中提到的阵营战一直没有开放,不知道是否会在下个版本上线。
继承小忍1的玩法
小忍2基础玩法与小忍1差别不大,战斗模式、技能、快速合成、装备强化、镶嵌等,都与小忍1是一样的。
对小忍2的建议
第一,希望家族创建费用能调低一些。
第二,希望阵营战能在早点开。