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九剑试玩评测

来源:一游网发表时间:2012-06-25 10:11:35发布:一游网

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【游戏总评】

优点:作为一款武侠ARPG游戏,《九剑》的风格可以说是别具一格,不管从色调风格到游戏设置,都显现出了较为个性的一面,玩家可以通过挑战推图和副本来获取高等级的装备,也可以通过竞技场来进行玩家之间的对战,游戏的系统玩法也较为丰实,且有多种游戏模式融入的特点。

缺点:作为一款即时战斗类游戏,从游戏打击感和战斗效果上来看,《九剑》给玩家带来的感觉确实非常一般,毕竟作为一款动作游戏,没有很强的战斗感和释放效果是远远不够的。

一句话评价:游戏还是中规中矩,各种武侠人物杂烩,喜欢武侠游戏的玩家可以体验一下。

【游戏试玩】

又是一款小编喜欢的页游类型,武侠APRG《九剑》今日开测,那话不多说,跟小编进入游戏吧,游戏的人物选择界面做的还是非常漂亮的,玩家可以从四种职业中选择一种,刀客、剑客、弓手和神医,貌似比较套路的职业设置,那本人依然选择潇洒的剑客妹纸进入游戏吧。

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游戏画面

进入游戏后《九剑》的画面色彩还是给带给人一种与众不同的感觉,有别于浓墨重彩,花哨点缀的此类游戏画卷,风格恬淡确实别有一股清新之感,不过人物屏幕比例看上去不太大气,屏幕中央不断闪动的红色玩家动态有些扎眼,看上去不太舒服,升级速度还是很快的,人物达到七级完成任务就可以获得红颜卡了,虽然恬淡是一种画风,可游戏依然没有遗忘其武侠主题,山涧中矗立的巨剑,以及那些颇带有武侠气息的场景始终提醒着玩家,这是一款武侠ARPG页游。《九剑》也时时刻刻在注重着游戏个性化,让玩家始终会感觉有所不同,比如与NPC的对话框,抛弃了棱角分明的长短框框,而采用了泼墨般效果的几行文字,江湖豪侠的挥洒自若似乎有所表现。

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剧情对话方面也做的相当不错,代入感还是相当不错的,画面给人印象比较深刻,用色着彩显得别具一格,比如主城的建筑色彩,青楞灰瓦间金碧辉煌的檐阁,你可以说这是一种个性化的表现,也可以说是不太成熟的画风,又比如防具店翡翠般的招牌和绿毯似乎与周遭景物有一种不协调的感觉,甚至看上去有些阴气沉沉。整个画面似乎着上轻纱,雾霭霭犹如梦境一般。也许这正是美工需要追求的一种效果,然而不经意的却让色彩有了一种凌乱芜杂之感。

游戏音乐依旧不太考究,却也契合其主体,也算是中规中矩。

时不时的谐趣对话让玩家会心一笑,然而诸多NPC对话确实索然无味,也许正是需要这种无味来突出有趣吧。不仅仅是对话,NPC设置也无不体现此特点,比如“白湛堂”就难免让人想到武林外传中的白展堂。

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之前提到了红颜系统,玩家在七级完成主线任务就可以获得一块红颜令牌,点击红颜系统列表会出现修炼时间的选择框,估摸着应该是代玩家打坐,也许高级之后会有更多的功能开启。

坐骑系统

十一级就可以获得“纸飞机”,一种飞行坐骑,看上去有些像风筝,不免让人联想到武侠小说和电影中的类似情节,我想道具策划视乎也是受了些许启发。此类武侠游戏中龙兽凤之类的坐骑总是让人觉得腻味,《九剑》中的风筝倒让人眼前一亮,当然了,不仅仅是外形而已,更好的坐骑能为人物提供强大的属性加成,可以为人物提供气血、内力、速度等加成,可以通过喂养、进阶、融合、强化、重生等对坐骑进行提升,商城也有更绚丽的坐骑,不过差价确实有些离谱,从49元宝到2599元宝不等,属性自然也不在一个档次,可惜没有预览效果,要知道卖相也是很重要的,而不仅仅是属性。

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闯江湖

推图可不只是战略和回合游戏的专利哦,在《九剑》中玩家就可以通过“闯江湖”推图模式来体验武林豪侠梦,各版武侠小说中的恶人齐聚,持剑除恶,让玩家真正体验侠之大义,上官金虹、云中鹤、段延庆,分明就是武林大杂烩。闯江湖副本采用的但地图的模式,考验的是玩家的续航能力,换言之防高血包足才是关键。BOSS会掉落五个箱子,只能从中随机选取一个,和翻卡的玩法有些类似。

闯江湖副本一次会消耗八点活力值,相关数值会在人物属性界面显示,与闯江湖差不多,消耗更多的活力值就可以进行副本挑战,级别满足28级的玩家才能挑战初始副本。

竞技场玩法

25级之后就可以挑战竞技场了,竞技场分为单人竞技场和团队竞技场,等级也有所限制,高等级的玩家是不能参与低级别竞赛的。

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战斗相关

话说《九剑》此游戏的战斗感还是要略逊一筹,较之于其独特的画风和细节设置,战斗感确实没有给人太深刻的印象,然而作为一款武侠ARPG游戏,战斗感也是玩家最重要的体验之一。

【系统相关】

还是来点评一下游戏相关系统吧

人物属性

在游戏中人物角色属性分为两大类,分别是武学资质和战斗属性,武学资质分为力量、根骨、身法、悟性、元气,战斗属性分为外功、外防、内功、内防、命中、暴击、闪避,目前貌似没有开启经脉和境界系统,也不能通过级数增高后的点数奖励来分配属性,可能需要达到一定级别才能开启,要知道经脉系统几乎是武侠游戏的主打属性系统,没有可怎么能行呢。

炼化系统

游戏中的装备分为绿色、蓝色、紫色、橙色,其实还有白色装备,只有绿色层级以上装备才可以进行炼化,宝石合成、装备打孔、装备镶嵌、宝石摘取、装备洗练、装备分解,这几乎就算是较为主流的几种强化和装备改造方式了。

市场系统

当玩家打到高品质而非本职业装备的时候,把装备丢进市场是一种不错的选择。

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技能

游戏中的技能采用了单线进阶的形式,学习一种技能之前必须学习前置技能,而且技能线路只有单单的一种,这种技能树进阶模式倒是较为少见。

商城系统

目前商城系统暂时没有全部开放,比如礼券和时装商店都还没有物品上架,就目前商品来看,依旧是恢复类药品、宝石护肤类商品已经体力药剂为主。

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让我们持剑走江湖,进入《九剑》的世界吧。

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