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权利的游戏:七王国秋末上线

来源:一游网发表时间:2012-07-04 12:00:22发布:一游网

目前大热的小说《冰与火之歌》的最新衍生产品,网页游戏版近日确定了游戏的名称——《权利的游戏:七王国》,这款作品由欧美知名网页游戏制造商Bigpoint制作,目前游戏的官方已经开放,上面也提到游戏将于近期正式上线。

真实还原

在采访开始,Jorgen表示游戏的首要目标是让玩家能够探索和征服维斯特洛大陆。不同的意见在于是否要真实还原维斯特洛。Alan表示要将某人的系列小说转换成合理的游戏并不容易。但Artplant的小组,在Bigpoint的支持下似乎做到了这点。虽然游戏受到先天性的限制(网页游戏类型),但依然会有很多关键要素让粉丝们找到熟悉的感觉。

网游版的授权实质上是基于HBO《权力的游戏》电视剧版,而非小说本身。不过合作也不仅是授权那么简单,游戏还与HBO有合作关系,Bigpoint表示HBO提供了很多的帮助。Alan说:“他们还给我们买了王座。”小说中的真实铁王座。HBO还提供了系列中的素材,比如音乐,音效,旗帜和背景,以及游戏中的风景地点。Jorgen很兴奋的解释到团队还刚刚受到了游戏的片头,这记者希望能够开发成互动的游戏地图展示领土控制。

如果有人担心一致性,Alan和Jorgen指出游戏的各个方面都与HBO协商确定。之所以我们还看不到任何游戏开发的演示视频是因为画面没有完善。如果游戏达到能够展示媲美电视剧的活力世界,我们能保证玩家能看到一致性。此外,开发者还花了一天时间见到了GeorgeR.R.Martin询问他的意见。Martin传达了他认为重要的意见。关键点?他非常确定会有一种方式能不通过战斗来获得权力。果然是维斯特洛的风格。

权谋,阴谋和诡计

游戏虽然是PVP向,系列粉丝都知道面对面的战斗并不是维斯特洛唯一的斗争方式。政治冲突与军事争端同时存在。网游包含了的这个部分将其作为基础系统,加入的政治元素会作为领土所有者和联盟的一部分。玩家将可以实行权谋,阴谋和诡计。

Jorgen指出,尽管开发紧贴电视剧,发生在维斯特洛大陆。但这并非是有始有终被规定好剧本的单人游戏,而是带有沙盒要素的开放世界,玩家拥有大量的工具和系统可以随意的改变游戏的样貌。

游戏设定在罗伯特国王死后。当大量的玩家进入游戏后,可以组成小型的家族。小家族可以与三大家族:Baratheon,Stark或Lannister之一结盟。不同的家族拥有不同的好处和劣势。除了中立的King'sLanding以外,所有的土地都可以被不同的阵营征服和控制。土地也可以在不更改所有权的情况下更换统治者,小型家族可以在不同的大家族间更换同盟关系,不用担心会被打击。这样似乎很适合政治手腕的出现。

另一个有意思的政治特色在于,玩家可以通过投票系统担任一周的首相之职。相关的奖励和特权暂时不清楚,但已经很吸引人了,不是吗?

细节

游戏中的三大势力Lannistersvs.Starksvs.Baratheons都想争夺王座。这样的冲突会对游戏有什么样的影响?在游戏里如何表现?

玩家的初始位置会在地图北部,南部或是西部,直到加入或是创建小型家族以后才能与这些大势力结盟。玩家可以探索维斯特洛,但他们无法穿越TheWall或是NarrowSea,至少在游戏首发时如此。在探索中,玩家们还会体验到动态的天气系统。

角色也会有部分自定义选项,虽然身体建模只有一套,但衣服,面容,发型等等是可以自定义的。根据选择的血统,初始技能会有不同,简单来说玩家需要选择角色的父亲(比如一名护甲匠)来获得相应的技能。

《权力的游戏》不会有任何职业,相反,基于的是技能。随着玩家等级的提升,他们会获得技能点数分配到不同的技能上。这样在到达等级上限100时,玩家能够打造出独具一格的个性化技能配置。

战斗也是由玩家控制,属于指向性动作战斗,没有任何自动攻击。移动会是传统的WASD,同时有三个键位代表高位,中位和下位攻击。玩家可以在完成连锁攻击后点击技能作为终结。制作组为游戏的画面和表现设定的目标是16岁以上,不过对于裸露会很谨慎。

游戏会有PVE以及任务,但目前的平台技术限制不利于大型任务系统。小型的家族会有工具为他们的成员制作任务。游戏还会有冲突系统,配对系统和排名系统,还不会少了物品强化以及成就系统。

区域里的匪帮会和控制当地的阵营结盟。如果玩家位于的土地属于自己阵营,那么除非强迫否则不会有任何PVP。然而如果你进入敌对阵营的领地,你就会开放PVP。

领土控制通过围城系统达成。游戏拥有六个城堡,16个城塞,以及大量的要塞。要获得一块区域,玩家必须征服,控制,并保护其中的城堡。但在抢夺城堡之前,玩家需要首先征服土地上的要塞,然后是城塞,最终夺取城堡。城堡围攻战支持50v50,城塞是30v30,要塞为20v20。不同的城堡和土地有不同的资源,在游戏中资源是可以用来交易的。

虽然游戏里不会有打造系统,但资源可以强化防御和支援进攻。打造可能会在未来加入,只是游戏在发售时侧重的还是PVP体验。发售后的走向会根据玩家反馈以及开发技术来看。玩家们真正想要的内容肯定会优先考虑。

无法花钱购买胜利

当问到是否能够花钱来购买立刻胜利功能时,Bigpoint表示不能。事实上,他们强调通过游戏获得的技能肯定会击败任何现金努力。Jorgen说到:“一个经验丰富的玩家总能击败付费玩家,哪怕他的等级要低很多。我们希望强调所有道具都可以在游戏中获得。”他进一步表示部分道具和技能只能依靠击杀获得或是无法依靠现金购买。

冬季何时来临?

Jorgen说到:“我们很想带领网页游戏达到新的方向。希望能够在很多方面做到新高度。”制作组透露《权力的游戏》会在今年秋末开始BETA测试。

游戏的制作人MaxPfaff在接受采访时表示,为游戏确定一个名字是非常不容易的事情,这个名字必须能让玩家接受并且得和游戏的内容相关,而对于现在选择的这个名字它们很满意,因为它不但能够表达游戏的意思,还能吸引全球范围内的《权利的游戏》粉丝。

另外,制作室还表示将在本月举行的Comic-Con动漫展上放出本作的一段新的宣传视频,展示游戏出色的品质。

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